《刀劍神域》系列游戲首款第三人稱射擊RPG《刀劍神域 奪命兇彈》于8月中旬正式公布,在TGS 2017的展前活動中,A9VG在萬代南夢宮公司內提前游玩了本作,并帶來了屏攝視頻。
試玩視頻:
http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzNTU1MDA2MA==.html
《刀劍神域:奪命兇彈》TGS現場試玩1
http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzNTYxODU1Ng==.html
《刀劍神域:奪命兇彈》TGS現場試玩2
本作以SAO原作中的槍之世界「Gun Gale Online」為故事舞臺而設計,本次試玩版提供“地牢”和“荒漠”兩個關卡,每個關卡分別可以選擇原創角色或原作角色,前者可選的原作角色為桐人,后者可選詩乃。第一個地牢關卡的地圖和敵人都略為單調,基本是重復開門進入房間、射擊敵人、開門去別的房間的循環,這里可以簡單熟悉下操作(其實和大多數FPS/TPS類似),而且在不開鏡的情況下還有一定程度的輔助瞄準自動追蹤。玩家會隨身攜帶兩把武器,不同武器的攻擊方式、傷害、彈藥數量、附帶技能都不同,附帶技能包含沖刺攻擊、翻滾、集中蓄力等,通過R1和按鍵組合使用,使用后會有一定冷卻時間,角色自身還擁有急救和手雷等技能。桐人只有一把近戰武器,需要近身砍殺敵人。
第二個關卡“荒漠”的內容稍多一些,我們在試玩時選擇了詩乃,她的主武器是狙擊槍,單發子彈傷害很高,但是上彈和裝填都需要時間。關卡中需要一路殺至關底挑戰boss,敵人是一個10級精英怪加兩個持盾雜兵,在隊友吸引火力的情況下很輕松就可以擊殺,打敗boss之后地上會掉落物品,整個關卡其實有一點點在玩《Destiny》的感覺,不過射擊手感和游戲畫面等各方面都沒有那么精致。
《刀劍神域 奪命兇彈》將于2018年年初于PS4、Xbox One、STEAM平臺正式發售,支持簡繁體中文。