《莉蒂和蘇爾的工作室:不思議之畫的煉金術(shù)士》在本屆TGS有個(gè)小小的20周年紀(jì)念展,在現(xiàn)場提供歷代主角的原畫展示并且提供了現(xiàn)場試玩,A9VG前線記者當(dāng)然也不會(huì)錯(cuò)過這個(gè)機(jī)會(huì)。
本作主題就是雙胞胎姐妹在無意中發(fā)現(xiàn)家里地下室的一副神秘的畫而被吸入畫的冒險(xiǎn)故事。試玩后發(fā)現(xiàn)本作保留了前作大地圖系統(tǒng),冒險(xiǎn)要素依舊新鮮,而且游戲的地圖也經(jīng)過了精心設(shè)計(jì),很有冒險(xiǎn)感。
雖然之前情報(bào)有說到本作的調(diào)和系統(tǒng)相比起前作來說進(jìn)步不算太大,但保留了好的一面,如前作才登場的觸媒系統(tǒng)。但本作的試玩居然不能玩到這個(gè)系列最出名的要素,筆者認(rèn)為大概是廠商留有驚喜吧,因?yàn)橐婚_始就直接進(jìn)入了畫中。
但雖然沒能玩到調(diào)和,也能體驗(yàn)本作的另一個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)「搭檔混合戰(zhàn)斗」。對(duì)應(yīng)雙胞胎主題,本作采用前線和后衛(wèi)組隊(duì)的搭檔戰(zhàn)斗,會(huì)因每位角色的特性而改變戰(zhàn)斗風(fēng)格。相比起之前系列幾作靠調(diào)和道具來逆天回轉(zhuǎn)戰(zhàn)斗局勢,本作更能搭配風(fēng)格來體驗(yàn)更有意思的戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗是采用兩人一組,最多能組三組,我們手控前鋒,后衛(wèi)則是系統(tǒng)自動(dòng)執(zhí)行。系統(tǒng)的ai設(shè)置得非常豐富,如雙胞胎姐姐主要是以恢復(fù)為主,如果和法師搭配能在后方自動(dòng)給對(duì)方恢復(fù)MP和加狀態(tài),而槍手妹妹在后方配合攻擊系的前鋒能打出很多hits的連擊。而前鋒和后衛(wèi)的關(guān)系可以隨時(shí)切換,但要注意是組合中如果有人不慎陣亡,那打出來的效果會(huì)大打折扣。
前前作的主角索菲再次登場,試玩還使用,可以要是不思議系列前兩作都有玩的話,能感到她從初次登場16歲到24歲這8年來的進(jìn)步。
雖然這個(gè)系列被玩家稱為年番,近10年來都是每年一作,但每次玩都能感受制作商在少女調(diào)和這方面不斷進(jìn)步,戰(zhàn)斗系統(tǒng)不斷改良。如果到TGS的玩家要是有時(shí)間,可以抽空到光榮展臺(tái)后的20周年紀(jì)念專區(qū)參觀各種精美繪圖,感受這系列20年來的心路歷程和體驗(yàn)下本作的戰(zhàn)斗,是個(gè)不錯(cuò)的選擇。