育碧CEO Yves Guillemot近日接受了國外媒體Gamespot的訪談,他深入解釋了為何育碧十分重視中國市場,探討了中國的玩家基數、主機平臺發展、盜版問題和收益情況,并且自信育碧可以處理中國的審核難關。
以下是訪談的重點摘錄:
-Guillemot表示,親自參加展會(指ChinaJoy)能夠直接傾聽玩家的反饋,了解真實的情況。他聽到了中國玩家“為何不漢化一些老游戲?”的反饋,并對此十分重視。他們會認真研究這是否代表了大眾玩家的想法,一經確認就會付諸實踐。
-談到中國市場,Guillemot無法忽視5億中國玩家,并且游戲在中國是一個新興產業,合作伙伴都十分年輕。近五年來中國游戲業界爆炸式發展。Guillemot還談到了騰訊,騰訊4年前剛開始做手游,而現在就已經做得比全西方的總和還要大,而這僅僅用了4年的時間,所以他認為中國市場十分有吸引力。
-育碧是最早進入中國的西方游戲公司之一。在育碧創立全球工作室時,他們一早就決定要登陸亞洲和北美。之所以選擇上海建立工作室是因為他在1986年來這里旅游,意識到這里是一個與西方完全不同的世界并且正在飛速發展。隨后育碧雇傭了越來越多的中國員工,公司也變得更加中國化。這時育碧就認為他們對中國有了足夠的認識,從而可以投入更多。
-育碧在新加坡、上海和成都的工作室對育碧的利潤貢獻分別為12%、12%到13%之間和12%到15%之間。Guillemot認為這一數字仍然很小,所以他們將會把重心轉移到亞洲,因為這會幫助公司成長。
-在一定限制下工作、與當地的合作伙伴合作等要素幫助育碧認識中國市場,讓他們的品牌更加本地化。比起西方,中國的PC和主機市場更加相近一些,而手游市場更加獨立。雖然不能萬事都如意,有很多困難,但是也有很多機遇。
-除去盈利的要素之外,能讓更多的中國以及亞洲玩家玩到育碧的游戲非常重要。
-育碧將推出更多的以服務為基礎的游戲作品,中國也是如此。這種作品將會運營3、5、甚至10年,玩家的游戲體驗會隨著時間而增強,可以不斷學習、和朋友一起游玩。
-在育碧之前的展示會上曾確認,《刺客信條:黑旗》在中國被盜版下載了500萬次。對于盜版話題,Guillemot以微軟的Windows系統舉例。他說,在學生時代可以免費用Windows系統,上班了以后辦公系統也還是Windows,因為你習慣用Windows了。如果在過去的十年、十五年里玩家都在(免費盜版)玩育碧的游戲,如今有了Steam,就有非常多的玩家愿意花錢買育碧的游戲了。不僅如此,還有人愿意花錢買一些老游戲的新版本,因為他們在十年、十五年前玩過這些作品。盜版有壞處也有好處。重要的是,如果玩家有錢買游戲的話,比起玩盜版有可能碰到的問題,他們會去考慮買正版。
-游戲進軍中國市場的一大難題是審核,比如《刺客信條》就沒有發售過國行版。Guillemot承認有些東西非常難改,比如他們在德國為了過審就把血改成了綠色。但是在很多國家也都需要審核,他們都能適應,所以Guillemot自信他們沒有理由不能讓《刺客信條》適應中國的審核。只是他們要提早開始對游戲進行修改,以趕上首發。
-游戲主機2014年才在中國正式解禁發售,Guillemot認為只要政府允許的話,主機有著很大的潛力,因為玩主機要比玩PC容易。PC也在不斷進步,不過在客廳連接著大電視玩主機還是要更舒適,所以Guillemot相信主機能在中國發展起來。他不確定主機在中國能否像西方一樣那么火爆,畢竟中國玩家已經習慣了PC,但是他也回顧了德國的主機發展史,德國玩家也花了很長的時間從PC轉移到主機,如今德國主機市場十分火爆。
-任天堂的有很多的游戲品牌都是家庭向的,看起來不怎么需要調整就可以在中國過審,所以Guillemot希望看到任天堂能發售中國國行版Switch。
-育碧接下來想要進軍韓國,因為韓國有著巨大的電競潛能,玩家們也非常有熱情。
-每次來中國Guillemot都會震驚,因為一切都在極快地變化。中國發展極快,充滿機遇。
-Guillemot再次重申育碧反對Vivendi收購的態度,因為Vivendi在眾多領域都投資,他們會用管理其他商業模式的態度來管理游戲公司,他們壓根不懂游戲。
-Xbox One X是一臺機能強大的主機,育碧和微軟就《刺客信條:起源》在Xbox One X上的表現有緊密合作,能夠帶來更加浸入的游戲體驗、更好的AI、以及讓游戲整體運行得更好。Guillemot認為它會帶動游戲業界發展,它擁有很高的潛能,只要微軟強力支持這臺主機它就能夠成功。