今年ChinaJoy育碧展臺搭建了一間“小黑屋”,專門展示《刺客信條:起源》獨家內容,CJ玩家將成為這些內容的首批觀眾。A9VG前方特派員也在現場觀看了這段內容,是一段大約3~5分鐘的實機演示視頻,由于“小黑屋”不允許拍照,我們也無法將新內容圖片發布出來,采用文字描述形式。
視頻首先介紹了本作背景,發生在古埃及,玩家扮演巴耶克古埃及守護者最后的繼承人,在游戲過程中自由探索整個國度,重現古埃及原貌。重點內容是:武器系統升級、增加了獵鷹系統、戰斗方式升級。
這段視頻展現的是某個支線任務結尾部分內容,從任務場景上看,細節做得很真實細膩,包括路邊擺攤的窮人小孩,衣著打扮、表情細節都充分說明這真的是個貧窮落魄家庭的孩子,與時代背景契合。
主角爬上屋頂拿出武器用弓箭瞄準衛兵,再射爆衛兵身邊的木桶,引起城墻燃燒,這個動作非常自然一氣呵成。武器系統的菜單豐滿了許多,也做成了技能盤的形式,看起來直觀大方。
主角遭遇戰斗后,武器切換成了長矛和盾,同時攻守兼備,加強了防御動作,更有見招拆招的感覺,同時節奏放慢了一些。這種武器和操作方式是首次加入到系列當中,更偏向實戰而不是華麗,戰斗方式發生了變化,動作非常流暢,場景破壞也很真實,衣服的戰損、物品爆炸揚起的塵埃都呈現了出來。
之前說到射爆火藥桶這種與場景產生互動的方式,還有別的體現。視頻里主角用弓箭射開了一個鐵籠的鎖扣,放出里面的獅子讓它們吸引衛兵注意力,自己抽身脫離戰斗,想必類似這種互動,在游戲里會非常多,不同武器也會有更多實際用途。
游戲加入了一個全新的獵鷹系統,主角躲在某個角落,放出獵鷹,操控是俯視角,有點像之前的“鷹眼”,不同的是視角更為清晰,觀察區域不受限制,這極大方便了路線規劃,也能更加清楚刺殺目標的動向。
之前的系列作品,跳躍下降的過程中不能做出額外動作,新作中實現了這一突破,從屋頂跳下去的同時可以瞄準射箭,另外還展示了水下鏡頭不知道這是宣傳動畫還是實機操作。
總的來說,這段視頻讓我們看到了一個傾向于RPG元素的系統,一個內在正在改變的《刺客信條》,希望2年一作的制作周期能讓這個系列重新振作,很期待正式版發售。