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《噴射戰(zhàn)士2》評(píng)測(cè):依舊刺激的獨(dú)特射擊體驗(yàn)
2017-07-26 16:45作者:涼宮春月來源:A9VG

《噴射戰(zhàn)士2》評(píng)測(cè):依舊刺激的獨(dú)特射擊體驗(yàn)

  2015年一款風(fēng)格獨(dú)特的動(dòng)作射擊游戲橫空出世,將動(dòng)作和射擊再次重新定義的本作因其獨(dú)特的游戲方式引得無數(shù)玩家的目光,這就是《噴射戰(zhàn)士》,但受限于游戲平臺(tái)等諸多因素,很多玩家并沒有親身去體驗(yàn)這款游戲,2017年7月21日本作續(xù)作正式降臨,從發(fā)售時(shí)哄搶的場(chǎng)面和劇烈的討論度中不難看出本作所散發(fā)的魅力,今天將對(duì)本作進(jìn)行詳細(xì)評(píng)測(cè),拿起武器,死噴亂涂的戰(zhàn)斗即將開始。

噴射戰(zhàn)士2丨Splatoon 2

研發(fā)團(tuán)隊(duì):Nintendo

發(fā)行公司:Nintendo

游戲所屬:Nintendo Switch

發(fā)售日期:2017年7月21日

推薦玩家:所有游戲玩家

+ 簡單易上手的操作

+ 各種新內(nèi)容的加入

+ 延續(xù)前作獨(dú)特風(fēng)格

- 金幣僅能線上獲得

- 語音系統(tǒng)需依靠APP


游戲內(nèi)容

《噴射戰(zhàn)士2》評(píng)測(cè):依舊刺激的獨(dú)特射擊體驗(yàn)

  首先還是要老生常談一下游戲的基礎(chǔ)玩法,不同于以往動(dòng)作射擊游戲的勝利理念,游戲中對(duì)戰(zhàn)雙方玩家需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)盡可能使用己方顏色的顏料涂滿整個(gè)場(chǎng)地,戰(zhàn)斗中玩家可以使用烏賊的形態(tài)在己方顏料區(qū)域內(nèi)進(jìn)行隱藏并補(bǔ)充彈藥,這樣即便槍法不準(zhǔn)的玩家也可以將未命中的子彈轉(zhuǎn)化為對(duì)己方有利的區(qū)域,同時(shí)限制住敵人的活動(dòng)范圍(當(dāng)然對(duì)手可以覆蓋反擊...),甚至在部分戰(zhàn)局中有時(shí)會(huì)出現(xiàn)雙方一直在彼此涂地?zé)o暇戰(zhàn)斗的情況,這樣的設(shè)定即便是射擊苦手向玩家也可以輕松上手本作。

  操作方面本作和初代并不太大差異,最大的改變?cè)谟诒咀髦杏捎跊]有了Game Pad的支持,因此玩家需要使用X鍵來查看地圖,本作的地圖中玩家可以查看到同伴所在的地盤區(qū)域和選擇跳躍的出生地,算是增加了地圖的輔助功能,但由于看地圖時(shí)玩家仍然是處于戰(zhàn)斗狀態(tài),并且地圖為全屏幕遮擋,頻繁地查看地圖偶爾會(huì)導(dǎo)致自身處于不利的情形,因此如何快速地查看地圖掌握戰(zhàn)局,就成了玩家需要熟習(xí)的一種操作。另外由于X鍵變?yōu)榱瞬榭吹貓D,游戲的B鍵則變成了跳躍,不過這倒是更加符合一般動(dòng)作游戲的設(shè)定。

《噴射戰(zhàn)士2》評(píng)測(cè):依舊刺激的獨(dú)特射擊體驗(yàn)

  作為續(xù)作武器方面的追加自然是不能忽略的,本作中除了在前作大放異彩的“顏料刷”、“突擊槍”等還追加諸如“雙槍”等更加多元化的武器要素,同時(shí)更多類型服裝技能的加入,也讓玩家有了更多選擇的余地,組合出一套合適自己的技能在戰(zhàn)斗中也會(huì)起到至關(guān)重要的作用,多人模式中這些武器和服裝需要在武器店進(jìn)行購買,可供購買的武器和服裝會(huì)隨著玩家PVP的等級(jí)或打工模式的進(jìn)度逐步解鎖,游戲中除了通過打工模式解鎖的裝備外,解鎖其他裝備所使用的相應(yīng)金幣需要玩家通過游玩在線模式才能獲得。

  受利于NS掌機(jī)模式,游戲支持8人線下面聯(lián)對(duì)戰(zhàn),算是彌補(bǔ)了前作的一大遺憾,并且玩家對(duì)戰(zhàn)中追加了組隊(duì)對(duì)戰(zhàn)模式,玩家在該模式下可以和好友一起組隊(duì)和其他玩家小隊(duì)進(jìn)行對(duì)決。


游戲模式  

《噴射戰(zhàn)士2》評(píng)測(cè):依舊刺激的獨(dú)特射擊體驗(yàn)

  游戲內(nèi)包含多種游戲模式供玩家選擇,對(duì)應(yīng)游戲中眾多豐富的地圖,對(duì)于游戲的耐玩度有了絕對(duì)的保障。

  打工模式(鮭魚冒險(xiǎn))可以理解為傳統(tǒng)理念上的“防守”模式,玩家四人組隊(duì),抵抗鮭魚的進(jìn)攻同時(shí)回收魚卵,該模式下玩家所持有的武器將會(huì)由系統(tǒng)隨機(jī)分配,每局游戲一共三個(gè)回合,每回合前玩家手上的武器將會(huì)刷新,如果想要熟練地完成這個(gè)模式,就需要玩家熟練使用每種武器。

  打工模式下敵人分為兩種(鮭魚和鮭魚頭目),擊敗頭目后會(huì)掉落黃金魚卵,該模式的通關(guān)條件需要玩家在限定時(shí)間內(nèi)收集足夠的黃金魚卵,游戲中每個(gè)頭目都有自身的技能,玩家很容易在一不注意的情況下被擊殺掉,因此即便是PVE模式也能讓玩家感覺到如同PVP時(shí)的那種緊張感。當(dāng)玩家通過該模式后,會(huì)得到相應(yīng)的等級(jí)和獎(jiǎng)品積分,當(dāng)獎(jiǎng)品的積分達(dá)到一定程度便可以向“熊先生協(xié)會(huì)”一側(cè)的窗口兌換相應(yīng)的裝飾和裝備。在可兌換的裝備中有著不少品質(zhì)優(yōu)異的道具,但想要得到還是需要在打工模式中狠下一番功夫。

《噴射戰(zhàn)士2》評(píng)測(cè):依舊刺激的獨(dú)特射擊體驗(yàn)

  英雄模式即傳統(tǒng)單機(jī)模式,在初代單機(jī)模式中部分內(nèi)容被玩家吐槽反饋的情形下,官方對(duì)游戲中的地圖和內(nèi)容進(jìn)行了大幅度修改,與其說本作的英雄模式是單機(jī)的內(nèi)容,更不如說是一個(gè)大型的教學(xué)模式更為貼切,游戲中玩家需要使用各種關(guān)卡所提供的武器解開相應(yīng)的謎題,隨著進(jìn)度的推進(jìn)玩家也可以逐步解鎖新的武器裝備,同多人模式一樣,當(dāng)進(jìn)入相應(yīng)關(guān)卡后玩家不能更換所持有的武器,同時(shí)部分關(guān)卡中武器也是限定使用的。順帶提一下,游戲中在進(jìn)入關(guān)卡前的地圖中,玩家需要尋找并使用噴涂激活相應(yīng)的關(guān)卡,這點(diǎn)設(shè)計(jì)十分有趣,即便沒有正式進(jìn)入戰(zhàn)斗也需要玩家稍稍思考一下,而當(dāng)“絞盡腦汁”來到關(guān)卡入口前,還是會(huì)有一點(diǎn)莫名的成就感。

  相比較略帶考驗(yàn)玩家的思考和操作的流程關(guān)卡,每個(gè)世界最后的Boss也是各具特色,游戲中每個(gè)Boss都有自己獨(dú)特的攻擊方式,這些攻擊方式看似復(fù)雜但實(shí)際卻簡單易懂,當(dāng)玩家面對(duì)巨大Boss時(shí)利用Boss自身的攻擊漏洞逐步擊破Boss,整場(chǎng)戰(zhàn)斗中算是挑戰(zhàn)性和樂趣性兼?zhèn)洹?/p>

  在英雄模式下,每個(gè)關(guān)卡都有相應(yīng)可供玩家收集的物品,利用這些物品玩家可以升級(jí)關(guān)卡中初始的護(hù)甲和武器的等級(jí),同時(shí)該模式還存在著會(huì)讓經(jīng)驗(yàn)和金幣增加1.5倍的“食物卷”,當(dāng)玩家尋找到后可以再龍蝦車進(jìn)行兌換,可以有效的幫助玩家在戰(zhàn)斗中獲得更加豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。

《噴射戰(zhàn)士2》評(píng)測(cè):依舊刺激的獨(dú)特射擊體驗(yàn)

  在玩家初步接觸游戲的對(duì)戰(zhàn)模式時(shí)只能游玩基礎(chǔ)的傳統(tǒng)對(duì)抗,當(dāng)玩家在傳統(tǒng)對(duì)抗模式下達(dá)到10級(jí)便可以開啟真格模式,但需要注意的是本作中真格模式和好友組隊(duì)需要玩家在任一模式中升到B-等級(jí)。相比較傳統(tǒng)對(duì)抗,真格模式中老玩家和高手向玩家占據(jù)了較高的比例,當(dāng)玩家等級(jí)達(dá)到一定程度后,即便5分鐘的比賽也會(huì)讓玩家時(shí)刻保持神經(jīng)緊繃(有些夸張),如果僅是單純?cè)诒咀髦袏蕵返脑挘qv傳統(tǒng)對(duì)抗偶爾進(jìn)行一下真格比賽還是不錯(cuò)的選擇。


一些小遺憾

《噴射戰(zhàn)士2》評(píng)測(cè):依舊刺激的獨(dú)特射擊體驗(yàn)

  接下來說一下本作中的一些小遺憾,首先是前文所提到的金幣獲得途經(jīng),全線上的獲得條件讓偶爾出行或沒有網(wǎng)絡(luò)條件的玩家無法獲得全新的裝備,即便“熟讀”英雄難度,但想在線上獲得武器裝備,就需要玩家進(jìn)行聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn),另外游戲的金幣還牽扯到了裝備技能隨機(jī)的問題,游戲中裝備的技能都是隨機(jī)獲得,當(dāng)隨機(jī)到了不喜歡的裝備技能后,玩家就需要到“海膽”處清除插槽,但每次“洗點(diǎn)”都價(jià)格不菲(一次需要2萬),雖然每局對(duì)戰(zhàn)的時(shí)間并不太長,并且容易沉迷的對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)讓玩家不知不覺就會(huì)湊齊需要的金額,但反復(fù)的洗點(diǎn)更新技能,也難免會(huì)讓玩家產(chǎn)生一種反復(fù)刷刷刷的疲勞感,當(dāng)然這點(diǎn)還是因人而異。

《噴射戰(zhàn)士2》評(píng)測(cè):依舊刺激的獨(dú)特射擊體驗(yàn)

  另外就是游戲的語音功能,本作的語音功能需要借助于任天堂推出的APP功能,游戲本體沒有自帶的語音,這就代表如果玩家需要語音功能,就需要在對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候開啟手機(jī)的APP來進(jìn)行好友之間的交流,在體驗(yàn)過這個(gè)功能后,能感覺到在一些情況下,雙方語音并不能完美地傳達(dá),偶爾會(huì)有延遲的現(xiàn)象并且手機(jī)需要Google Play的支持,多少會(huì)有些繁瑣,雖然APP還算功能齊全,但通過另一種方式來達(dá)成語音的功能,難免會(huì)有一些麻煩的感覺。


A9VG總結(jié)體驗(yàn)

  對(duì)比本作初代而言,《噴射戰(zhàn)士2》在更新的方面并沒有什么大幅度的改變,更多的是在對(duì)初代進(jìn)行了一些內(nèi)容上的補(bǔ)充,當(dāng)然這也是因?yàn)橛螒虺醮呀?jīng)具有的足夠人氣,加之本作中所擴(kuò)充的游戲內(nèi)容,本作也沒有必要進(jìn)行任何太大的改動(dòng),或許這就是為什么很多人將本作稱為《噴射戰(zhàn)士1.5》的原因吧。爽快的戰(zhàn)斗,流暢的動(dòng)作,有趣的設(shè)定,即便是動(dòng)作射擊苦手也很容易可以上手本作,即使對(duì)于玩家之間“對(duì)射”沒有信心的玩家,選擇諸如“顏料刷”等武器“劃水”也能幫助隊(duì)友獲得優(yōu)勢(shì),大大增加了玩家的參與度,整體而言,本作適合任何游戲玩家游玩體驗(yàn),如果有條件不放嘗試一下本作,也許你會(huì)成為下一個(gè)沉迷噴射的戰(zhàn)士。

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恭喜!

會(huì)員:homemade獲得《噴射戰(zhàn)士》主題玻璃杯一只~!

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