在接受國外媒體Gamingbolt的采訪時,《孤島驚魂5》首席編劇Drew Holmes談論了這款系列新作的戰役模式長度與自定義要素。他表示本作劇情長度將會與系列前作相當,并保證玩家可以對眾多的武器進行各種方面的自定義。
Gamingbolt分析稱,《孤島驚魂3》和《孤島驚魂4》的戰役模式大約需要20到30小時通關,而Holmes說《孤島驚魂5》的長度與前作差不多,所以可以推測這款新作的長度也會是在這樣的區間之內。
談到道具以及武器的自定義要素時,Holmes說:
“它將擁有一個大型的教學系統,玩家可以改裝非常多的武器。更多的東西我們會在未來介紹,但是你可以期待在以往的《孤島驚魂》作品中出現過的東西以及對其的提升。”
以下是來自育碧官方的游戲介紹:
游戲發生在蒙大拿州虛構的“希望鎮”上,而玩家將扮演新到任的年輕警長。很快玩家們就會發現自己的到來加速了一場沉寂一年之久無聲變革,而幕后的黑手是一個狂熱的邪教組織。他們的“伊甸之門”計劃所引發的暴力接管了整個城鎮。在猝不及防的情況下卷入權利斗爭的玩家必須阻止這個精心布設的計劃,生起反抗的烈焰讓“希望鎮”獲得解放,重燃希望。
在這個完全與整個世界隔絕的地帶,玩家將加入到當地居民的反抗力量中,在遍及“希望鎮”各處的獨特地點與邪教組織對抗。在游戲中,玩家將駕駛飛機在城鎮上方的廣闊天空與邪教勢力展開空中纏斗。在田間、森林、山脈或是河流間收集生存必備的資源并追蹤邪教成員,更可以駕駛美國標志性的肌肉車、大卡車、全地形越野車以及各種船只。同時,在遭受野生動物攻擊或在行動失利后逃生時,載具也能夠提供一定的庇護。
想要鏟除邪教,玩家就必須利用能夠用上的所有武器,其中不乏有傳統的遠程武器諸如:槍械、手雷,還有大錘和棒球棍這類近戰武器。此外,玩家還能在一些大人物那雇傭槍手,甚至是經過訓練的猛獸,如熊或美洲獅。這些不同尋常的“武器”將豐富游戲的玩法,不論是潛行還是正面進攻都由玩家自己決定,如何應對自己所創造的境況和混亂也取決于玩家自己。同時,地圖編輯器也將在《孤島驚魂5》中再度回歸,讓玩家們有機會創造和體驗無數的全新內容。地圖編輯器將包含全新的功能,玩家可添加自創內容。
《孤島驚魂5》將于2018年2月27日登陸PS4、Xbox One與PC平臺。