ESports Club
《電競俱樂部》這個游戲在正式發布前僅憑概念就引起了不少人的注意。沒錯,從概念上來看,以電子競技為題材的模擬游戲本身就已經很新穎了。玩家可以在游戲中組建戰隊、交易以及訓練選手,參加各種聯賽。另外比較吸引人的一點是,玩家可以看到電競比賽中每場比賽情況的模擬。比如MOBA類你能看到三路對攻,FPS類模擬中每個人的買槍情況也一覽無余。
其實體驗的過程中你能感受到這游戲很多地方都有點像足球經理系列,都是玩數值的游戲,電競題材的確讓它看上去稍稍有點不太一樣。不過像足球經理這樣的游戲,只要數值設計上有一點不足出現,游戲的體驗就會變得非常差,這也是ESports Club現在面臨的問題。首先游戲內容還是有些少,對于模擬經營游戲來說,內容少=不好玩。其次現在游戲中傷殘概率太大,對戰AI不合理,對戰無法指揮全靠數據,隊員數值沒有很好體現等情況都意味著這個游戲還有很長的路要走。其他方面也有瑕疵,比如游戲里僅有的那一首音樂不停循環播放實在讓人厭煩,好像還沒有其他游戲這么干過。
不過啊,只要底子好,其他東西都是可以花時間改的,尤其是這種以數據為基礎的模擬類游戲。題材真的不錯,開發者還在游戲中加入了一些現實中的梗(好像有個秘笈跟黃老仙有關),上面說的那些問題改就是了嘛。所以如果開發者能再花點力氣,我還是挺看好這游戲前景的,畢竟現在只是搶先體驗游戲階段,一切都來得及。
No70: Eye of Basir
一款成功的恐怖游戲需要具備哪些要素呢?好的氛圍、令人恐怖的點、優秀的劇情應該是基礎。《巴希爾之眼》這款游戲在這三點上做得還不錯,所以對于一款恐怖游戲來說它是合格的。游戲圍繞著神奇的透鏡“巴希爾之眼”展開,通過透鏡能看到現實世界中不存在的事物,而它又是找到“通向真理之門”的關鍵。游戲主角是一對兄弟,他們的祖父家中恰恰就藏著“巴希爾之眼”,從事考古行業的哥哥想去找到透鏡,游戲就是這么開始的。
這是個來自土耳其工作室的小品級恐怖游戲,時長大概在2-3個小時。游戲中玩家要做的就是找道具,放到特定的位置,觸發機關,搜查線索等等。雖說內容不算太多,但精致的場景、氛圍刻畫以及還不錯的劇情設定對得起36元的價格。不過這個游戲現在Steam商店的評價為褒貶不一,好評率65%,因為一些亂七八糟的細節問題。
首先,默認進入游戲時你看到的不是英文,而是土耳其語。你要在搞不清菜單里那些單詞都是什么意思的情況下找到語言設置,調到英語或者簡體中文(沒錯,有中文),這有點不太合理;游戲中鼠標操作會比較難受,要想玩得舒服一點你可能需要一個手柄;游戲場景實在太黑了,就算是為了渲染氣氛可能也有點過;另外,游戲中還有各種各樣的bug……怎么說呢,如果你不在意上面的幾點,并且沒遇到bug的話,那它就是一款很不錯的游戲。
Ticket to Earth
這其實不是一款新游戲。今年三月份的時候Ticket to Earth就進入了蘋果商店,并且還入選了編輯推薦。PC版則是剛剛登陸Steam平臺,如果之前你沒玩過的話,那這次不妨來試試。
游戲的新穎之處在于它結合了消除與戰棋的玩法。在每回合開始時,玩家需要讓角色在棋盤上盡可能地連接相同顏色的格子以提升攻擊力,然后攻擊敵人。當然對于一款戰棋游戲來說角色的走位也很重要,這就導致了玩家需要在連接格子與走位間做出權衡。
至于游戲背景,開發組將故事設定在未來,由于地球上資源漸漸衰竭,人類需要殖民其他星球。然而游戲中主角所在的星球上發生了一些狀況,為了回到地球,主角需要搭乘飛往地球的最后一班飛船,而故事也就由此展開。為了搭配這種未來背景,開發組選擇了用美漫的風格作為過場敘述劇情,效果還是很不錯的。