《.hack//G.U.Last Recode》是在前些天公布的《.hack//G.U.》Vol.1~3的重制作品,將作為《.hack//》Vol.1發(fā)售15周年紀(jì)念,將在與游戲內(nèi)設(shè)定的故事背景中的時間2017年相同的一年內(nèi)發(fā)售,對應(yīng)平臺為PS4/PC。
畫面細(xì)節(jié)的提升
本作的分辨率將提升到1080p,并支持最大60fps的幀數(shù)。畫面的比例也將對應(yīng)現(xiàn)世代變更為16:9,目前正在做對輸出4K分辨率的支持。人物也將對應(yīng)反鋸齒功能,多邊形的邊緣將變得更加的圓潤自然。
過場動畫的高清化
▲希望喜歡用PS2畫面做對比的朋友看看真正的PS2畫面
背景/UI材質(zhì)的高清化
陰影的高精細(xì)化
游戲系統(tǒng)
作弊模式
如果是希望看《.hack//G.U.》劇情的話,本次添加的作弊模式可以讓玩家在一開始就以最強(qiáng)的狀態(tài)進(jìn)行游戲。
重試一次
原版如果在戰(zhàn)斗中全滅的話就會回到主菜單,而本次的重制版則增加了能讓玩家直接從全滅的那場戰(zhàn)斗再次進(jìn)行挑戰(zhàn)的功能。
對戰(zhàn)斗平衡與節(jié)奏的改善
●移動速度提升;
●我方攻擊力提升而敵方攻擊力不變;
●攻擊硬直減小;
●獲得經(jīng)驗增加。
其他改善要素
基本操作、菜單相關(guān)
●存檔數(shù)從每作7個提升到20個;
●提升不繼承數(shù)據(jù)模式的初期等級;
●道具最大擁有數(shù)從30個提升到90個;
●各道具最大擁有數(shù)從50個提升到99個;
●增加道具菜單一鍵翻頁的功能;
●支持道具菜單的捷徑操作;
●在道具菜單中增加條件篩選功能;
●可連續(xù)使用同樣的道具;
●調(diào)整UI,更容易看懂各個裝備的空槽;
●商店菜單中顯示自己所擁有的道具;
●蒸汽玉與病毒核心的上限從99提升到999;
●從初期開始在月臺增加新的回復(fù)手段“月臺小憩”;
●降低交給同伴的道具被同伴擅自賣掉的幾率;
●朔望可以選擇邀請「朔」與「望」;
●在地圖上增加顯示商店位置;
●在Vol.1中應(yīng)用在Vol.2~3中的改善內(nèi)容。
戰(zhàn)斗相關(guān)
●提升武器熟練度的上升量;
●增加覺醒眼熟的跳過功能;
●緩解敵人在傷害表現(xiàn)的閃光;
●將加斯帕的初期作戰(zhàn)指示從“愛惜生命”變更為“放飛自我”;
●降低一部分強(qiáng)敵的難度;
●設(shè)定能召喚同伴的敵人的召喚上限;
●增加對飛行槽、硬殼槽的傷害;
●降低受到敵人麻痹、睡眠等無法行動的不良狀態(tài)的幾率,不過我方對敵人的影響則不會變更;
●提高作戰(zhàn)指令“愛惜生命”時的攻擊幾率;
●調(diào)整武獸覺醒時的傷害上升量。
虛擬角色戰(zhàn)斗
●提升斯凱思普通射擊的彈速;
●調(diào)整憑神戰(zhàn)斗中敵人的HP、攻擊力與突進(jìn)速度等平衡;
●在憑神戰(zhàn)斗中增加敵人的眩暈槽;
●重新設(shè)計在憑神戰(zhàn)斗中的幫助UI的追加;
●強(qiáng)化在憑神戰(zhàn)斗對等級差的修正;
●增加VR系統(tǒng)中中斷憑神戰(zhàn)斗的功能(VR戰(zhàn)斗是游戲里的模式)。