讓系列玩家企盼已久的《皇牌空戰》系列正統續作《皇牌空戰7:未知空域》在迎來了跳票至2018年的消息后,終于在本屆E3上再次與玩家見面了。
本屆E3展上,Bandai Namco展出的試玩版本為正篇劇情模式的第三關以及獨立的VR模式。前一段時間制作團隊曾向媒體表示“經過了種種嘗試后,原本計劃的劇情模式下可完整使用PSVR進行操作的計劃,不得不改變為將VR模式完全獨立進行制作”,因此本次在E3體驗的兩個版本之間在劇情上并沒有任何的聯系。
在傳統中尋找突破
本作最大的特點主要是在環境畫面上得到了質的飛躍——富有層次感的云彩、豐富的全局光照環境,以及系列以來最為細膩的地表紋理,使得本作的代入感更加真實。這種體驗在故事模式以及VR模式中都表現的十分出色。
戰斗系統方面,《皇牌空戰7》回歸系列傳統操作的同時也繼承了前作諸如干擾彈在內的新特性。從目前的DEMO來說,我們已經看不到在《皇牌空戰:突擊地平線》中所采用的QTE以及過于夸張的Dogfight演出效果,取而代之的則是真正原汁原味的系列玩法。
PS VR模式帶來前所未有的空戰體驗
本作的VR模式無疑一直是玩家所關注的焦點。在實際操作體驗后,我們發現VR模式在一開始的時候會有些不適應,過快的鏡頭移動速度以及不同高度飛行時參照環境的速度表現不同,使得有些玩家會產生不適感,這種不適感尤其在最一開始的時候會比較嚴重。因為VR體驗是從航母上彈射起飛開始,由于飛機離地距離為零,瞬間的加速感會讓人短暫地感到不適應。但僅過了一小段時間,筆者就已經能完全適應VR模式的操作。
另外,與真實的現代空戰一樣,通過VR頭盔來改變視角,從而實現“看哪打哪”的鎖定操作,也是玩家一直以來的夢想。而這樣的操作在PS VR上終于得到了實現。
對大型兵器戰斗回歸
劇情模式的BOSS為本作PV中出現的大型無人機空中艦載平臺“Arsenal Bird”。無數的無人機在雷達上密密麻麻分布的一瞬間,讓玩家的緊張感一下子提到了嗓子眼。雖然在試玩關卡中最后因劇情需要,主角所在的小隊被命令撤退,但對大型兵器戰斗的回歸,依然能夠喚醒大批老玩家的共鳴。
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△視頻來自YouTube GamingTrendVideos,屏攝于索尼E3 2017發布會展前試玩活動
開發進度依然是懸念
體驗了劇情模式和VR模式后,我們依然為制作組Project Aces捏了一把汗。按照目前的體驗來看,開發進度依然有待提高。首先游戲的幀數目前為30fps,另外我們在試玩時注意到,玩家機體在部分情況下會使用“網點”來代替透明效果,可見游戲本身的開發進度依然緩慢,優化也需要大量的時間,所以此前宣布延期也是不言而喻的事情。
另外游戲的戰斗系統目前依然設計的過于簡單,自五代開始便加入的“小隊指揮系統”依然沒有在7代中看到。我們只能期待Project Aces會在將來為我們帶來更多的情報。
A9VG試玩總結
《皇牌空戰7》作為正統系列編號作品,擁有了一切系列的傳統特征。無論是操作還是戰斗系統,亦或是關卡開始前的任務簡報,甚至是游戲中的BOSS設計,都表示著它系列正統續作的身份。VR模式大大增加了游戲體驗,是一次非常成功的突破。而玩家們不得不接受的,則是想玩到這款純正血統的《皇牌空戰7》,依然還要等上一段時間……