Sledgehammer講述制作《使命召喚 二戰(zhàn)》的愿景
2017-05-04 10:42作者:6b2來源:A9VG
動視與Sledgehammer工作室今日公布了一段《使命召喚:二戰(zhàn)》的宣傳片,講述了他們?yōu)楹沃谱鬟@樣一款作品,并且展示了游戲的開發(fā)過程與一些游戲操作畫面。
http://v.youku.com/v_show/id_XMjc0Mzk5NDU2NA==.html
△視頻:Sledgehammer講述制作《使命召喚 二戰(zhàn)》的愿景
視頻中講到,二戰(zhàn)的規(guī)模比一戰(zhàn)要大,并且在眾多意義上都要更加慘烈,而《使命召喚:二戰(zhàn)》旨在還原真實的二戰(zhàn)場景。游戲中每一個場景都經(jīng)過了仔細考究與實地考察,游戲的故事也將基于真實的歷史事件。
玩家將會與并肩作戰(zhàn)的戰(zhàn)友產(chǎn)生感情,在通關(guān)之時會對他們有著深刻的了解。
游戲的畫面風格將會是“黑暗美麗”的,情感上黑暗,但是視覺上美麗。不僅僅是看上去炫酷,而是會讓玩家對游戲有著更深刻的情感反應。
視頻還展示了武器與載具的建模,還包括動作動畫與音效,這些要素都會盡可能地做到真實還原。游戲中的武器音效都是使用二戰(zhàn)武器真實錄制的。
《使命召喚:二戰(zhàn)》將于11月3日登陸PS4、Xbox One與PC平臺,并將發(fā)售中文版。預訂可以獲得參加Beta內(nèi)測的權(quán)限。
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