《使命召喚 二戰(zhàn)》戰(zhàn)役模式不能自動回血
2017-04-30 00:35作者:6b2來源:A9VG
根據(jù)國外媒體Polygon的報道,《使命召喚:二戰(zhàn)》的戰(zhàn)役模式將會取消系列長期以來都在使用的自動回血系統(tǒng)。這讓玩家能夠體驗到真實的戰(zhàn)場壓迫感,而不是像超級英雄一樣身中數(shù)彈而不死。
游戲制作商Sledgehammer工作室聯(lián)合創(chuàng)始人Glen Schofield說:
“你必須擔心每一發(fā)飛來的子彈。你并不是超級英雄,你不能站在那里被七發(fā)子彈射中,然后躲起來,隨后就可以再探出頭射擊了。講述不是頂級戰(zhàn)士而是新兵的故事,展現(xiàn)出脆弱之處,這對我們來說很新穎(注:本作的主角Ronald “Red” Daniels是剛剛加入美軍的一名新兵)。他們是很幼稚的。制作這種不同的游戲體驗是一個很酷的挑戰(zhàn)。”
Polygon推測,本作或許將會回歸醫(yī)療包回血的模式,或者甚至需要呼喚醫(yī)療兵幫助治療。
《使命召喚:二戰(zhàn)》將于11月3日登陸PS4、Xbox One與PC平臺,中文版同步發(fā)售。
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