《中土世界 戰(zhàn)爭之影》將對系列新玩家非常友善 游戲設(shè)有難度選擇
2017-04-17 10:43作者:雨喬來源:A9VG
近日,《中土世界:戰(zhàn)爭之影》開發(fā)商Monolith Production開發(fā)人Michael De Plater接受了媒體采訪,他坦言這款新作品是一款非常容易讓新玩家入坑的友善作品,同時游戲還設(shè)有難度選擇。
對于《中土世界:戰(zhàn)爭之影》這款新作制作人透露對于他們來說希望游戲能夠成為讓更多新玩家入坑的標(biāo)志性作品,這款作用將擁有更加龐大的游玩內(nèi)容,即使玩家此前沒有游玩過這個系列而是直接游玩這款作品且對電影情節(jié)并不是十分了解,也是非常容易沉浸其中的。
至于許多玩家反應(yīng)的前部作品非常簡單的回應(yīng),Plater表示這其實是一個非常困難的問題,但是制作組還是為游戲加入了難度選項來解決這一問題。所以如果玩家只是想體驗這款作品的故事,那么他們可以選擇容易模式。而在普通難度模式下,游戲設(shè)有動態(tài)難度變化,所以游戲會始終帶有挑戰(zhàn)性。而在困難難度下,毋庸置疑游戲則會變得非常困難。
發(fā)售日期方面,《中土世界:戰(zhàn)爭之影》將于8月22日發(fā)售,對應(yīng)平臺包括PS4、Xbox One和PC。
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