The Franz Kafka Videogame
曾經制作過 Hamlet 游戲的開發團隊,時隔多年,他們又從卡夫卡的著作中汲取靈感,制作了一款解謎游戲。故事中充滿著荒誕、超現實主義和徹底的不確定氣氛,讓玩家完全沉浸在解開謎題的成就感和奇妙的故事中。
從游戲類型上來看,這是一個傳統的指點解謎游戲。游戲在形式上并沒有什么突破,基本上敘事依靠解謎帶來的隱喻勉強支撐。游戲分為不同的解謎場景,依照順序逐一解開謎題。如果超過一定時間,謎題尚未解開,則會逐漸解鎖不同的提示。謎題設計并不特別出彩,與《銀河大冒險》等經典作品相比,也少掉了謎題之間的連貫與結構。 但是 Kafka 勝在氣氛描摹:故事講述了心理醫生 K (卡夫卡作品之中的代表符號)與未婚妻陷入的奇詭冒險,熟悉卡夫卡作品的玩家還是多少能夠感受到類似的荒誕感。
Paradigm
Paradigm 是 Jacob Janerka 曾于 2015 年眾籌成功的游戲。雖然同樣是一款指點解謎冒險游戲,但是呈現出了與 Kafka 完全不同的風貌。游戲以超現實主義的東歐為背景,以基因突變的 Paradigm 為主人公,以邪惡的樹懶為對手,處處流露荒誕與喜感。游戲伊始動畫就是基因突變的廣告,惡搞趣味十足。不過,這并不意味著 Paradigm 是一款只剩下玩梗的游戲 —— 即便是玩梗,Paradigm 玩得也并不低下。
無論從外表,或者內核,Paradigm 其實都非常傳統。開發團隊自稱的 Pixar + Fallout 的畫風,控制方式,濃厚的 70/80 年代風格,LucasArts 的冒險游戲之感,無不讓人回憶起兒時的游戲時光。
White Noise 2
White Noise 2 是一款第一人稱恐怖游戲,玩家將扮演調查員或是惡靈,在廢棄醫院和荒原上展開 4 對 1 的刺激追逐戰。
扮演調查員的玩家目標要找在散落于地圖中的錄影帶,利用熒光棒或者噪音尋找錄像帶的位置。如果被惡靈發現,必須迅速移動到光源處,或者用手電筒將其逼退。需要注意的是,手電筒有電量限制,噪音也有可能是惡靈的誘餌。
而化身惡靈的玩家則是要消滅全部的調查員,可以制造噪音,或者喚醒地圖上的雕像來鎖定他們的位置。隱形追蹤。被殺死的玩家可以變成幽靈繼續幫助調查員。
游戲在經過 5 個月的 EA 后,根據玩家的反饋陸續釋放了 29 個更新,為游戲加入新內容與功能。
Domina
Domina 是一款暴力的刷刷動作游戲,以競技場為題材,配以出色的像素動畫與 BGM,外加細節異常豐富,算是不錯的休閑小品。
玩家在游戲之中扮演角斗士奴隸主,招募角斗士,訓練和升級角斗士,并讓他們在角斗場中活下來且取得勝利。游戲的最終目標是養成最強角斗士陣容,稱霸所有角斗場。
主要玩法是人物養成,這一部分也是相當豐富,解鎖技能之后也可以直接操作人物進行戰斗。但不能存檔以及完成度不足的問題使得游戲的評價并不算太高。
Fausts Alptraum
Fausts Alptraum 是臺灣獨立制作團隊 LabOrat Studio 于 2015 年制作完成的 RM 游戲,最近剛剛登陸 Steam。游戲內附大量的文學作品與童話傳說致敬,包括其名稱之中引用的浮士德(歌德,白遼士),《三只小豬》、《穿長筒靴的貓》、《青鳥》等。配以這些文學作品,游戲畫面風格也采用繪本與之相配。謎題也多以知識(色彩、邏輯、數理)的形式出現。
玩家扮演名為伊麗莎白的 12 歲少女,父親葬禮結束之后被困其遺留的院落之內,在逃離此處的過程之中,遇到了許多奇異的居民。玩家必須一直保存燭火的微弱光亮,否則游戲就會結束。這一神奇的游歷也讓整個故事水落石出,出色的敘事手法讓人嘆服。
與許多精彩的 RM 游戲一樣,Fausts Alptraum 有著自己獨特的風格,值得靜靜欣賞與玩味。