▲岡部啟一(左)、齊藤陽介(右)
在今年的科隆游戲展上,制作人齊藤陽介與系列配樂岡部啟一一同攜《尼爾:人造部隊》參展,并回答了一些與本作有關的問題。
以下、采訪內容精選:
——開發的進程跟得上計劃嗎?之前說的是明年出發售,大概什么時候能夠做完呢?
齊藤陽介(以下:齊藤):就我所知目前的開發進展是比較順利的,不快也不慢。
——這次的主人設由因為《FF12》等名作而知名的吉田明彥負責,能說說請他做人設的理由嗎?
齊藤:之前的人設師傅肘子弄壞了,現在轉崗到開發那兒了。想到之前吉田明彥還在SE的時候就想和他一起做個新游戲,所以就找他咯。
而且《尼爾》的玩家中有不少對前作非??駸岬耐婕遥胶庵囟韧婕遗c輕度玩家的度不太好掌握,所以我認為吉田明彥的人設就非常適合,前作玩家應該也會感到滿意。
——吉田明彥的人設只有主要角色嗎?
齊藤:除了2B、9S與A2以外,輔助機器人Pod也是他的設計,其它角色的話吉田明彥負責監修。
——因為新作《尼爾:人造部隊》要出了,前作的熱度也再次炒了起來。是否有為新玩家準備如HD重制之類的計劃呢?
齊藤:經常有人和我說這個事,但也有很多人希望我有時間做HD重制的話不如把時間花在打磨新作上。本作發售后不能說沒有推出重制版的可能性,但推出重制版也比較耗時間,還得再仔細考慮。
——本作也公布了將推出Steam版呢,會支持4K嗎?
齊藤:還在考慮中。不過如果以60fps為前提考慮的話,要帶動4K的機器配置也是一個問題。
——在游戲中會有什么在線要素嗎?
齊藤:我提過加入共斗模式的需求,但目前還沒有加上去。除此之外我還考慮能通過網絡來間接的獲得一些特殊的體驗。
——目前已經有DLC計劃了嗎?
齊藤:DLC倒是想出,只不過還沒有具體的計劃。首先以全球同步發售為目標努力開發中。
——全球同步的話,會同時收錄多種語音與字幕嗎?
齊藤:語音的話將同時收錄日語與英語這兩種語音,字幕則有多國語言。
——Steam版會和PS4版同時發售么,X1版有考慮嗎?
齊藤:雖然希望能通同步發售這兩個版本,但目前只能優先PS4版。目前還沒有考慮推出Xbox版,視今后市場狀況如何而定。
——這次會有刪存檔的設定嗎……
齊藤:這種事你們越去琢磨就越會感覺是真的,還是不要想太多為好。