Capcom展示《生化危機7》圖形制作細節宣傳片
2016-08-29 11:23作者:雨喬來源:A9VG
在CEDEC 2016上,Capcom《生化危機7》制作團隊分享了新作在圖形制作方面的最新演示成果,其中就包括人物和物體制作方面的畫面。
http://www.tudou.com/programs/view/e1FrqAPBc94/
人物攝影測量制作影像
http://www.tudou.com/programs/view/_uX0osPwxeI/
攝影測量法面部表情捕捉演示
本次游戲制作采用了攝影測量方式來進行圖形制作,攝影測量方式是3D建模和游戲地圖制作中非常常用的一種方法,為此Capcom也公布了多張圖片來展示游戲制作中使用這一方法來制作游戲的具體畫面。同時對于本次的《生化危機7》,團隊需要面對4個重要挑戰,首先這是第一部基于《生化危機》正傳、第一部FPS向游戲、第一次支持VR和第一次使用物理渲染。
采用攝影測量的方式來制作游戲則更接近于電影制作,因為制作中你需要投入真實的演員,并對他們進行掃描,同時這樣的開發方式也讓游戲的畫面比傳統制作更接近真實。
http://www.tudou.com/programs/view/tHX6X-8tDo0/
攝影測量法物體制作演示
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