《全境封鎖》如果想在暗區(qū)中生存良好的裝備和熟練的技巧缺一不可,今天帶來(lái)“s29471710”分享的《全境封鎖》暗區(qū)PVP裝備技能推薦攻略心得分享 ,一起來(lái)看看吧!
心態(tài)
為什么會(huì)擺在前言,因?yàn)閷?duì)戰(zhàn)中的情緒因素將會(huì)決定你的表現(xiàn),就算你裝備多好,技術(shù)有多高超,只要對(duì)戰(zhàn)過(guò)程失了穩(wěn)定就會(huì)導(dǎo)致敗北,這邊要說(shuō)的不是紅白人的爭(zhēng)議,而是你對(duì)戰(zhàn)當(dāng)下的心態(tài)。
1.我對(duì)戰(zhàn)的過(guò)程手會(huì)抖,該怎么辦
手會(huì)抖是正常不過(guò)的事情,小弟我剛開(kāi)始也是抖個(gè)不停,很奇怪的是其他游戲不會(huì)這樣
推測(cè)是環(huán)境給予的高壓導(dǎo)致神經(jīng)緊張,EX:身上裝備,經(jīng)驗(yàn)損失等等
解決辦法無(wú)他,多PVP幾次就會(huì)慢慢習(xí)慣了
2.要裝備還是要PVP
我身邊有幾個(gè)例子,對(duì)戰(zhàn)的過(guò)程有些玩家拋下隊(duì)友,自行去拾取遠(yuǎn)在天邊的裝備
記住,如果要PVP請(qǐng)不要搞混本質(zhì),裝備只是附加的產(chǎn)物,請(qǐng)以隊(duì)友優(yōu)先
1.3裝備獲取管道很多,進(jìn)暗區(qū)無(wú)論被開(kāi)還是開(kāi)紅,請(qǐng)有著火拼的覺(jué)悟
前言就到這邊,心態(tài)調(diào)適好后就繼續(xù)往下了
套裝篇
套裝種類1:5衛(wèi)1金手
取向:高傷害&輔助標(biāo)記,命中率高之玩家
適用武器:狙擊,霰彈,手槍,輕機(jī)槍
強(qiáng)韌度35萬(wàn)~40萬(wàn),技強(qiáng)1萬(wàn)8~2萬(wàn),其他全沖火力
優(yōu)點(diǎn):可攻可迭狀態(tài),PVE&PVP兩相宜
缺點(diǎn):缺乏持續(xù)輸出能力
套裝種類2:5突1金手
取向:高傷害,命中率高之玩家
適用武器:步槍,沖鋒槍,霰彈(第一發(fā)傷害較衛(wèi)哨高)
強(qiáng)韌度35萬(wàn)~40萬(wàn),技強(qiáng)1萬(wàn)8~2萬(wàn),其他全沖火力
優(yōu)點(diǎn):打身體傷害高,爆發(fā)力強(qiáng)
缺點(diǎn):缺乏持續(xù)輸出能力
套裝種類3:3火冠2BLIND1金手
取向:中等傷害&短時(shí)間爆發(fā)力,命中率中等之玩家
適用武器(除外):狙擊,手槍,霰彈
強(qiáng)韌度40萬(wàn)~45萬(wàn),技強(qiáng)2萬(wàn)2~2萬(wàn)5
優(yōu)點(diǎn):持續(xù)輸出能力極強(qiáng)
缺點(diǎn):傷害較不顯眼
套裝種類4:4死眼2獵人
取向:高傷害&遠(yuǎn)程輔助,命中率中等之玩家
適用武器:狙擊
強(qiáng)韌度35~40萬(wàn),技強(qiáng)2萬(wàn)5(火體)or4萬(wàn)(平均輔助)
優(yōu)點(diǎn):?jiǎn)伟l(fā)高傷害,條件需求低
缺點(diǎn):續(xù)戰(zhàn)能力極差
步槍
1.ACR&G36:
天賦:2爆1增傷
取向:中近距離接戰(zhàn),穩(wěn)定爆頭
優(yōu)點(diǎn):穩(wěn)定度高,傷害中等
缺點(diǎn):操作者需要較好的控制能力
2.FAL(3發(fā)點(diǎn)放)
天賦:2爆1增傷
取向:中近距離接戰(zhàn),首發(fā)命中頭部
優(yōu)點(diǎn):步槍傷害最高,淮心穩(wěn)定
缺點(diǎn):連發(fā)速度較慢,需要比G36更穩(wěn)定的操作能力
霰彈槍
1.SASG:
天賦:2爆1增傷or1爆2增傷
取向:近距離接戰(zhàn),輔助型腰射
優(yōu)點(diǎn):淮心小,射速快,迭加狀態(tài)效益高
缺點(diǎn):缺發(fā)致命的爆發(fā)力
2.M870:
天賦:2爆1增傷&1爆2增傷&2爆1百步
取向:近距離接戰(zhàn),攻擊型瞄射
優(yōu)點(diǎn):具有致命的爆發(fā)力
缺點(diǎn):不容易命中(建議高端操作者使用)
super90夾在中間,在此不討論
沖鋒槍
MP7:
天賦:1爆2增傷&2爆1增傷
取向:近距離接戰(zhàn),暴力輸出
優(yōu)點(diǎn):目前實(shí)戰(zhàn)最OP的槍種,射速最高,爆頭還有1萬(wàn)5的傷害
缺點(diǎn):無(wú)
PP-19:
天賦:2爆&1專屬天賦
取向:近距離接戰(zhàn),持續(xù)型
優(yōu)點(diǎn):高傷害,高彈量,換彈快
缺點(diǎn):不適合腰射
MP5也挺猛的,只是還沒(méi)有洗好天賦
其他沖鋒槍種皆無(wú)此兩把優(yōu)秀,在此不討論
輕機(jī)槍
L86:
天賦:1爆2增傷&2爆1增傷
取向:中遠(yuǎn)距離接戰(zhàn),淮心小
優(yōu)點(diǎn):輸出高得嚇人,跟FAL差不多,卻有更高的射速和穩(wěn)定性
缺點(diǎn):近戰(zhàn)小輸沖鋒家族
為了離開(kāi)掩體增傷的增幅,L86為最高
其他槍種傷害或射速都不盡理想,在此不討論
狙擊槍
M1A(第一波,特戰(zhàn)):
天賦:2爆1百步,3爆(1爆率),2爆1三頭
取向:近~遠(yuǎn)距離接戰(zhàn),致命傷害
優(yōu)點(diǎn):點(diǎn)到一槍頭就要命
缺點(diǎn):不適合對(duì)付高端走位玩家
SVD:
天賦:2爆1增傷or爆率
取向:近~遠(yuǎn)距離接戰(zhàn),輔助型輸出
優(yōu)點(diǎn):淮心回穩(wěn)速度快
缺點(diǎn):缺乏致命傷害
手槍
第一波X-45:
天賦:1爆1專屬
取向:中距離接戰(zhàn),爆頭輸出
優(yōu)點(diǎn):有著2萬(wàn)5左右的爆頭傷害,低于30%則更高
缺點(diǎn):不適合1對(duì)多
天賦推薦
傷檢分類:團(tuán)隊(duì)必備天賦,無(wú)論是自己施放或是踩隊(duì)友的,每次皆為-15%CD
關(guān)鍵救援:PVP綁死天賦,增加抗性無(wú)論反打或活命都有很大的幫助
精淮射手:自帶基礎(chǔ)掃描能力,增加對(duì)戰(zhàn)輸出
射即是空:霰彈槍必備天賦
背水一戰(zhàn):孤狼綁死天賦,關(guān)鍵時(shí)的-CD很重要
沖鋒陷陣:孤狼可選天賦,邊移動(dòng)邊把玩家射死可獲得抗性
野戰(zhàn)醫(yī)生:團(tuán)隊(duì)可選天賦,若自身未滿血可幫隊(duì)友緊急治療(不太推薦)
技能推薦
基礎(chǔ)的掃描或是補(bǔ)血就不提了
大三元系列:
閃光黏彈:爆炸范圍內(nèi)玩家無(wú)法施放技能數(shù)秒
電槍塔:電擊范圍內(nèi)玩家約1秒僵直,可以使用翻滾解除
智能掩體:極高的抗性能力和傷害加乘
用途1:對(duì)使用掩體之玩家,用破心掩體給予抵銷
用途2:若不想帶反掃,可以搭配反掃掩體服用
注意:以上大三元系列,強(qiáng)烈建議不要攜帶"同樣技能"超過(guò)2~3個(gè)以上,嚴(yán)重破壞游戲平衡
突擊護(hù)盾:讓小槍如此OP的原因,請(qǐng)搭配手槍服用
大招就那兩個(gè),戰(zhàn)術(shù)和倖存者,看需求使用并沒(méi)有特別要求
對(duì)戰(zhàn)基礎(chǔ)
1.爆頭:
每把武器的爆頭傷害都不同,雖然1.3版本的基傷提高,即使不打頭也有顯著傷害
但是在高端玩家間的對(duì)戰(zhàn),比的就是誰(shuí)爆頭命中率高,請(qǐng)多花時(shí)間在這上面
只要玩家處于滿血狀態(tài),就以爆頭為前提去對(duì)戰(zhàn),除非玩家殘血再打身體收掉
2.掩體:
很多玩家都會(huì)貼著掩體邊緣探頭打,這是錯(cuò)誤的,雖然你身體在掩體裡面
但你的頭是一個(gè)不會(huì)動(dòng)的目標(biāo)物,被秒殺也很正常,正確的作法應(yīng)為
靠著掩體但不要空白貼上去,慢慢把槍探出去到可以命中即可,敵人打不到你
PVE也是類似的作法~
3.走位:
其實(shí)到1.3的玩家大部分走位都算純熟了,無(wú)可預(yù)知的走位是對(duì)戰(zhàn)的關(guān)鍵
但不要盲目地轉(zhuǎn)圈圈不開(kāi)任何一槍,這樣誰(shuí)也不會(huì)死
4.手榴彈:
手榴彈在1.3可以說(shuō)是致勝的關(guān)鍵,尤其是正確時(shí)間點(diǎn)的電擊彈,1P4以上就靠他
不管任何種類的手榴彈,丟出去都會(huì)有嚇阻玩家的作用,而且入手條件容易
就算你扣著手榴彈,也不會(huì)自己多生出一顆的
進(jìn)階技巧
腰射架槍時(shí)機(jī)點(diǎn)
其實(shí)1.3版我個(gè)人不太推腰射了,沒(méi)錯(cuò)~腰射在1.1之前是很關(guān)鍵的能力
但是在1.3需要集中火力的情況下,腰射并非是如此神的選擇
那腰射的時(shí)機(jī)點(diǎn)呢?
被敵方玩家集火,而對(duì)方有人殘血時(shí)
追擊目標(biāo)
而架槍的時(shí)機(jī)點(diǎn):
1VS1,對(duì)方火力輸你的情況下
對(duì)方團(tuán)體槍口目標(biāo)不是你
對(duì)方換彈時(shí)
從以上來(lái)看,腰射的主軸是在自身被瞄淮的情況下,收掉殘血玩家
架槍的主軸則是高于對(duì)方輸出,而其他敵人玩家槍口不在你身上為前提
我想1VS多,可是每每收掉一個(gè)人就會(huì)死亡,甚至一個(gè)都收不掉
孤狼想要挑多,要注意以下情況
技能CD要使用得當(dāng):
基本上優(yōu)先使用溢補(bǔ),真的不行在用醫(yī)療包,如果你2個(gè)都同時(shí)被逼掉,慢走不送
掩體使用:
要1打多,絕對(duì)絕對(duì)是用拉打的方式,如果沖到4個(gè)人中間一定是慢走不送
正確的作法是先手秒殺1人后,利用掩體的死角拉打?qū)?zhàn)
關(guān)鍵就是,不能同時(shí)讓2人以上對(duì)你開(kāi)槍,不然一定得死
隊(duì)友被集火或被電到了,我該怎么做
有溢補(bǔ)就直接射在隊(duì)友腳下,沒(méi)有的話就用肉身去擋,高端玩家的PVP
通常都會(huì)集火目標(biāo),而且保持溢補(bǔ)不斷你也很難收掉,先保隊(duì)友后再尋找突破點(diǎn)
為什么我接戰(zhàn)就被秒殺連溢補(bǔ)都來(lái)不及放
這是很常見(jiàn)的問(wèn)題也是最多人誤會(huì)的,溢補(bǔ)是滿血的時(shí)候放的
高端玩家都是拼秒殺的,你補(bǔ)血若低于一半才放,回家吧
有人可能會(huì)想說(shuō),滿血的情況放補(bǔ)不是很浪費(fèi)嗎
NO,你死掉都還沒(méi)放出來(lái)才浪費(fèi),若殘血又沒(méi)補(bǔ),以下
1.踩隊(duì)友溢補(bǔ)
2.醫(yī)療包
以上是主要的進(jìn)階技巧,有任何疑問(wèn)歡迎使用回應(yīng)功能
應(yīng)對(duì)
1.對(duì)方一直踩溢補(bǔ),打也打不死
對(duì)方踩溢補(bǔ)的時(shí)候通常是無(wú)法開(kāi)槍的,不過(guò)要跟隊(duì)友溝通集火目標(biāo)又很困難
唯一的方法是自己挑一個(gè)正在開(kāi)槍的玩家,只是槍口不是你,直接打掉溢補(bǔ)后
讓隊(duì)友去把該玩家收掉,一一擊破,這裡就要看默契了
2.對(duì)方使用複數(shù)的大三元技能
要看對(duì)方的技術(shù),若是高端玩家,你只能用同樣的配置反擊
否則一點(diǎn)機(jī)會(huì)都沒(méi)有,中低端的玩家應(yīng)該還是能壓過(guò)
3.對(duì)方一直不出掩體,近戰(zhàn)又秒人
傷害負(fù)擔(dān)的起就開(kāi)溢補(bǔ)沖上去,不能就開(kāi)大,全上爆裂或是使用手榴彈等
逼對(duì)方出掩體,另外同隊(duì)友集火掩體目標(biāo)還是扣血很快的
另外M1A+掩體的團(tuán),除了開(kāi)大沖上去沒(méi)別的方法
4.對(duì)方開(kāi)拓者炸的我們不要不要的
拉距離,等效果時(shí)間結(jié)束的空檔,應(yīng)該只有衛(wèi)哨秒殺能改變此一局勢(shì)
真的不行就還是避免接戰(zhàn)吧,除非你們也有開(kāi)拓者,這東東目前PVP很強(qiáng)勢(shì)
5.死眼團(tuán)打人超痛
等對(duì)方主動(dòng)攻過(guò)來(lái),讓自己成為被動(dòng)方,僅有1~2死眼則可以直接交戰(zhàn)
超過(guò)的話一定要使用掩體交戰(zhàn),沒(méi)有其他
6.對(duì)方電工剩一個(gè)人打不死
就算走位技術(shù)很好的電工也是會(huì)被3火1電打死
如果你們整團(tuán)壓不掉1個(gè)人的電工,那就要檢討一下了
真的打不死也別浪費(fèi)彈藥在他身上
7.對(duì)方火力比我們高
這篇是討論高階PVP技巧,如果對(duì)方是高端玩家火力又比你高,那就是無(wú)解
只有鍛鍊自己和提升裝備才能與之一戰(zhàn)
如果有應(yīng)對(duì)疑問(wèn)歡迎使用回應(yīng)功能
總結(jié)
要成為高端PVP玩家不是一夜之間就可以的,需要不斷的練習(xí)和自我要求
希望這篇文章能幫助到新手,或是正在精進(jìn)自我的玩家
記住,雖然以上內(nèi)容并非是理論,但是要發(fā)揮能力就是要透過(guò)不斷的實(shí)戰(zhàn)
祝各位玩家PVP順利~另外多看實(shí)況也是不錯(cuò)的