《拳皇14》試玩版已經(jīng)開放下載了,不知道大家都有沒有開始體驗(yàn)到呢?很多玩家一定想問本作的素質(zhì)究竟如何?今天小編帶來“mizuja”分享的《拳皇14》試玩版游戲心得,一起來看看吧!
首先說來,格斗之王無論怎么說都是一塊金字招牌,起碼,在當(dāng)年是~
本次體驗(yàn)版的容量并不大,只有3G多一點(diǎn),目前歐服已經(jīng)上架,我不知其他地區(qū)服務(wù)器是個什么狀態(tài),有愛的玩家可以提前去歐服下載進(jìn)行體驗(yàn)
我不知道SNK把格斗之王14讓PS4獨(dú)占這個決定到底是對是錯,如果PS4的高銷量是讓SNK做出這個決定的底氣的話,我真心有點(diǎn)為KOF擔(dān)心,因?yàn)橐坏┻@個賭博贏了,皆大歡喜,萬一輸了呢?KOF15還會有么?
畫面什么的,就暫時不談了~因?yàn)閺?D進(jìn)化到3D已經(jīng)是板上釘釘?shù)氖聦?shí),但是這種所謂的3D元素+2D玩法到底是不是真的必要?見仁見智吧···人設(shè)其實(shí)并不是很討人喜歡···當(dāng)然,這一切也不停的在提醒我,這已經(jīng)不是當(dāng)年那個KOF了···
格斗之王,以我個人的觀點(diǎn)而言,對比街頭霸王來說,它的對抗節(jié)奏是屬于快節(jié)奏的,而且炫目華麗的連續(xù)技也是當(dāng)年吸引玩家的重要原因之一···很好···起碼KOF14里,連續(xù)技它依然華麗;不知是為了適應(yīng)更多新玩家還是學(xué)習(xí)成功的街頭霸王因素,格斗之王14的節(jié)奏被變慢了很多···我體會不到以前那種KOF的緊張感···
有人說格斗游戲是目前為止,對抗性最激烈的游戲類型之一,我深表認(rèn)同···
在60秒(或者99秒)內(nèi),要跟對手決一雌雄,每一秒玩家都要經(jīng)歷很強(qiáng)的心里與技戰(zhàn)術(shù)的考驗(yàn)
所以FTG這個類型的游戲讓我為之著迷~到現(xiàn)在,這依然是我最喜歡的游戲類型,沒有之一···
所以自從KOF14發(fā)布消息以來,我很期待···只不過,現(xiàn)在是真的驗(yàn)證了那句話
期望越大,失望越大···
我希望格斗之王能夠?qū)⒆约旱奶厣A粝聛恚軌蜻M(jìn)入良性循環(huán)的軌道···
而不是為了獲得賭博的勝利,丟掉自己一些特色去學(xué)習(xí)其他成功的格斗游戲的經(jīng)驗(yàn)···
比如,本作在超必殺的動畫演繹,場地的設(shè)計(jì)···很多方面,相信大家都能看出街頭霸王的影子,甚至于···還加入了EX必殺技這個東西來···
不過有一點(diǎn)倒是很意外,那就是游戲的傷害修正系統(tǒng)···這應(yīng)該是我目前為止見過的最嚇人的傷害計(jì)算系統(tǒng)了~~
一套稍微華麗一點(diǎn)點(diǎn)的連續(xù)技,直接從滿血狀態(tài)開始打掉對方80%以上的體力,簡直輕而易舉···我不知道這么做到底是好還是壞~但,可以肯定的是···對于新手與手殘玩家來說···這絕對不能算是個好消息
最后一句話當(dāng)做總結(jié)吧~~
如果···正式版本跟DEMO基本沒有什么變動的話~
老玩家,就當(dāng)為自己的情懷買單吧
新玩家···請趁早遠(yuǎn)離···
另外:趁現(xiàn)在HORI搖桿046和015價格還不足850元的檔口~有愛的玩家還是買搖桿吧~PS4手柄真的太難玩了~
(本視頻作者為mizuja,版權(quán)歸原作者所有)