《幻想生活i:轉(zhuǎn)圈圈的龍與偷取時(shí)間的少女》作為Level-5暌違多年的系列新作,以其獨(dú)特的“生活模擬+冒險(xiǎn)RPG”融合玩法備受期待。在經(jīng)歷了多次延期后,這款游戲終于呈現(xiàn)在了玩家面前。本文將介紹一下本作的奇幻世界究竟魅力何在。
幻想生活i:轉(zhuǎn)圈圈的龍與偷取時(shí)間的少女 | FANTASY LIFE i: The Girl Who Steals Time
開發(fā)商:LEVEL5 Inc.
發(fā)行商:LEVEL5 Inc.
首發(fā)日期:2025年5月21日
平臺(tái):PC、XSX|S、PS5、PS4、NS
屬性:RPG、動(dòng)作冒險(xiǎn)、休閑
※本文基于PS5版本進(jìn)行評(píng)測(cè)
Level-5在本作中首次采用虛幻引擎打造,角色采用二頭身設(shè)計(jì),配合柔和清新的色彩搭配,營造出類似《動(dòng)物森友會(huì)》的治愈氛圍。無論是主角捏臉系統(tǒng)的豐富選項(xiàng),還是場景中隨風(fēng)搖曳的草木、波光粼粼的河流,都展現(xiàn)出細(xì)膩的動(dòng)態(tài)細(xì)節(jié)。不過,初次嘗試虛幻引擎的團(tuán)隊(duì)仍顯生澀,大地圖視角無法向上調(diào)整導(dǎo)致的視覺盲區(qū)加上視野范圍被攝像機(jī)鏡頭角度所限,使得本作在視角方面總有一種不順暢的感覺,成為美中不足的遺憾。
音效與配樂方面,游戲延續(xù)了日式RPG的優(yōu)良傳統(tǒng)。采集時(shí)的叮咚聲、戰(zhàn)斗中的刀劍碰撞、城鎮(zhèn)內(nèi)的熙攘人聲,均與場景高度契合。主題曲旋律輕快悠揚(yáng),與冒險(xiǎn)旅途的浪漫基調(diào)相得益彰。遺憾的是,部分場景的背景音樂循環(huán)略顯單調(diào),長時(shí)間游玩后易產(chǎn)生聽覺疲勞。
如果說《動(dòng)森》的核心是“創(chuàng)造”,《塞爾達(dá)》的精髓是“探索”,那么《幻想生活i》的獨(dú)特之處在于將兩者與“職業(yè)”深度結(jié)合。游戲提供了14種職業(yè),涵蓋采集、制作、戰(zhàn)斗三大體系。玩家可隨時(shí)在轉(zhuǎn)職中心切換身份,從揮舞巨劍的戰(zhàn)士到精研料理的廚師,從揮鎬挖礦的工匠到垂釣海濱的漁夫,每一種職業(yè)都擁有獨(dú)立的技能樹、專屬任務(wù)和資源加成系統(tǒng),各種輔助職業(yè)通過將“作業(yè)感”轉(zhuǎn)化為趣味機(jī)制的巧思,讓采集過程不再枯燥。盡管游戲的節(jié)奏處處體現(xiàn)了慢生活的樂趣,但實(shí)際體驗(yàn)下來往往會(huì)有一種爆肝的體驗(yàn)的——解鎖高階職業(yè)需重復(fù)刷取資源,后期建設(shè)任務(wù)堆砌,容易陷入“為肝而肝”的疲憊循環(huán)。
職業(yè)系統(tǒng)與島嶼建設(shè)緊密相連。玩家需通過不同職業(yè)獲取資源,逐步修復(fù)荒廢的現(xiàn)代小島——開墾農(nóng)田、建造房屋、鋪設(shè)道路,甚至改造地形。這種“以職業(yè)驅(qū)動(dòng)建設(shè),以建設(shè)反哺職業(yè)”的循環(huán)設(shè)計(jì),既賦予目標(biāo)感,又避免了傳統(tǒng)沙盒游戲的盲目感。當(dāng)親手打造的市集迎來第一批NPC商人,或是在自宅庭院舉辦釣魚比賽時(shí),成就感油然而生。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)則呈現(xiàn)出塞爾達(dá)式的動(dòng)作RPG特色。翻滾閃避、蓄力攻擊、道具快捷輪盤等設(shè)計(jì),讓戰(zhàn)斗充滿操作深度。使用道具可被中斷的機(jī)制則增加了策略性,玩家需尋找安全時(shí)機(jī)療傷或釋放技能,而非無腦站樁輸出。不過,采集系職業(yè)在遭遇強(qiáng)敵時(shí)需依賴隊(duì)友的設(shè)計(jì),巧妙推動(dòng)了多人合作的需求,也為聯(lián)機(jī)玩法埋下伏筆。
游戲以一場海上考古事故開場:主角跟隨考古學(xué)家愛德華探尋神秘龍骨化石,卻遭黑龍襲擊墜入異界。蘇醒后,主角發(fā)現(xiàn)身處千年前的繁榮島嶼,并與“偷取時(shí)間的少女”蕾姆相遇。為解開島嶼毀滅之謎,玩家需在“過去”與“現(xiàn)代”兩個(gè)時(shí)空穿梭,收集“驚魂器”中封印的同伴記憶,逐步揭開“破壞齒輪”的真相。
盡管主線劇情略顯低齡化,但時(shí)空穿梭框架下的碎片化敘事仍具吸引力。通過修復(fù)現(xiàn)代島嶼的殘?jiān)珨啾冢婕夷芙怄i過去世界的記憶片段,這種“建設(shè)即解密”的敘事手法,讓日常勞作與宏大世界觀形成有機(jī)聯(lián)結(jié)。支線任務(wù)則充滿日式奇幻的幽默與溫情:幫蘑菇精靈舉辦音樂會(huì)、替鐵匠尋找失傳配方、為幽靈騎士完成生前遺愿……這些看似瑣碎的任務(wù),實(shí)則構(gòu)筑起鮮活生動(dòng)的幻想社會(huì)圖景。
本作最大亮點(diǎn)莫過于支持四人聯(lián)機(jī)合作。玩家可依據(jù)職業(yè)特性分工協(xié)作——戰(zhàn)士正面抗敵,法師遠(yuǎn)程輸出,礦工采集稀有礦石,廚師現(xiàn)場烹飪補(bǔ)給——這種互補(bǔ)性設(shè)計(jì)讓組隊(duì)冒險(xiǎn)效率倍增。本地雙人模式更允許單機(jī)分屏游玩,無需額外購買副本,凸顯制作組對(duì)社交體驗(yàn)的重視。
聯(lián)機(jī)玩法不僅限于戰(zhàn)斗。玩家可互相參觀島嶼,交換裝修靈感;組隊(duì)挑戰(zhàn)隨機(jī)生成的地牢,爭奪稀有裝備;甚至舉辦釣魚大賽或料理對(duì)決。這種“共筑烏托邦”的社區(qū)感,與《動(dòng)森》的島嶼串門異曲同工,但更強(qiáng)調(diào)協(xié)作而非展示。
A9VG體驗(yàn)總結(jié)
《幻想生活i》以近乎奢侈的內(nèi)容量和獨(dú)創(chuàng)的玩法融合交出了一份令人滿意的答卷。它既允許玩家像《塞爾達(dá)》般探索廣袤大陸、挑戰(zhàn)隨機(jī)地牢,又能像《動(dòng)森》般享受種田釣魚、裝修小屋的閑適;既能單人沉浸于時(shí)空穿越的史詩冒險(xiǎn),亦可與好友攜手書寫歡聲笑語的回憶。這種“自由定義人生”的包容性,正是它的核心魅力。
A9VG評(píng)分:9/10