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EA在投資者之日公布了《戰(zhàn) 地》系列最新作的相關(guān)細(xì)節(jié)以及首張概念圖,并且本次BF新作確定將回歸現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)題材。以下要點(diǎn)總結(jié):
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2024-9-18 12:48 上傳
?EA對(duì)概念圖細(xì)節(jié)進(jìn)行了較多的保留,但原文作者猜測(cè)這次場(chǎng)景很像在意大利、法國(guó)等歐洲地區(qū),并且包含了艦隊(duì)?wèi)?zhàn)、直升機(jī)戰(zhàn)斗、野火等天災(zāi)要素;
?目前的Respawn負(fù)責(zé)人Vince Zampella在談到系列巔峰期提到了《BF3》與《BF4》,這兩作都是現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)背景。他認(rèn)為目前系列應(yīng)該回到系列核心之后再重新著眼系列未來的發(fā)展方向;
?新作會(huì)保持每張地圖上限64名玩家的規(guī)格,并且取消專家角色;
?在沒有談到具體細(xì)節(jié)的同時(shí)Zampella表示《戰(zhàn) 地》要擴(kuò)展玩法,在保持系列核心的同時(shí)向外擴(kuò)展,讓更多玩家進(jìn)入《男朋友》宇宙;
?談到競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手《使命召喚》,Zampella表示部分作品的銷量其實(shí)是《戰(zhàn) 地》領(lǐng)先,但是目標(biāo)不是打倒CoD而是做一個(gè)與眾不同的作品;
?提到《最后生還者》與《輻射》的電視劇改編作品獲得了巨大的成功,但Zampella認(rèn)為這并不是EA的核心業(yè)務(wù),既有成功的作品也有效果不佳的作品(不點(diǎn)名批評(píng)),所以目前沒有考慮推出《戰(zhàn) 地》的多媒體改編作品;
?新作從2024年早期就進(jìn)入了全面開發(fā)階段,但最終發(fā)售日暫不明晰;
?EA明年會(huì)公布一個(gè)玩家社區(qū)計(jì)劃,暫時(shí)不確定是封閉測(cè)試還是其他什么。對(duì)此Zampella表示要讓玩家社區(qū)重新恢復(fù)對(duì)EA的信任。 |
本主題由 南無加特林菩薩 于 2024-9-18 12:49 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎(jiǎng)勵(lì)積分 0 獎(jiǎng)勵(lì)種子 0
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