波蘭電子游戲開發商Techland已經做了30多年的游戲,大約15年前他們開始嘗試做喪尸類的游戲,并在2015年推出了《消逝的光芒》,有數千萬玩家接觸過了這個系列,如今該系列即將迎來十周年紀念,Techland在科隆游戲展上正式公開了一款全新的開放世界喪尸生存冒險游戲——《消逝的光芒:困獸》,其中的主角就是初代《消逝的光芒》的主角、哈蘭的英雄凱爾·克蘭。
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《消逝的光芒:困獸》原本是打算作為《消逝的光芒2》的第二個DLC內容而開發的,但因為游戲劇情內容的泄露使得制作組改變了想法,并最終決定打造成凱爾·克蘭的故事,這個故事成為了連接《消逝的光芒》和《消逝的光芒2》的橋梁,他們也請回了原本的配音演員 Roger Craig Smith 為他配音。《消逝的光芒:困獸》是一個游戲總時長(主線+支線等)超過18小時的單獨游戲,其中包含全新的開放世界區域、新的故事、角色、過場動畫等。游戲支持單人游玩或者最多4名玩家組隊游玩。
盡管本作不再是二代的DLC內容,但是購買了《消逝的光芒2》終極版的玩家屆時將免費獲得《消逝的光芒:困獸》。但是請注意,官方將于2024年9月30日停止銷售《消逝的光芒2》終極版以及終極版升級包。
在科隆游戲展gamescom中,我在Techland的小黑屋里觀看了《消逝的光芒:困獸》的閉門實機演示,盡管演示內容目前沒有對外公開,但相信之后我們遲早會看到這段視頻。另外值得一提的是,Techland非常用心地布置了這次閉門演示的房間,將其中打造成了游戲的場景,代入感非常足,可以看得出他們在細節上的用心程度。
故事背景設定在末世后的河貍谷,一個曾經熱門的旅游勝地。在忍受了持續13年的痛苦實驗之后,凱爾·克蘭打贏了復活賽逃了出來,意圖追捕囚禁我們的人以尋求復仇,同時幫助有需要的人。隨著更多細節不斷浮出水面,克蘭開始意識到還有許多比復仇更重要的事。在被囚禁了十多年后,克蘭發現自己身處的世界已經發生了變化,且每況愈下。
演示DEMO的片段截取自本作的初期部分,克蘭在逃亡期間遇到了新角色 Olivia,她會用無線電來指引我們,因為她了解一些關于河貍谷的事情。這個山谷充滿了鄉村風格的建筑與工業化的園區,在白天我們可以通過跑酷仔細探索這里,但是夜晚來臨之后最好是找個安全屋避避風頭。
演示中的克蘭利用鞭炮吸引了敵人的注意力,并趁機來到了一處掛著紫外線燈的安全屋附近,通過爬窗進入了二樓的房間內,將其中的喪尸清理干凈之后,發現保險絲斷了導致安全屋停電,于是來到了地下室嘗試恢復電力。但地下室里充滿了危險的喪尸,在一番苦戰之后我們得以恢復了電力,在休息一晚之后來到了白天。
第二天我們來到了一個工業園區,其中的敵人都是武裝的人類,我們選擇通過潛行繞后處理了一部分敵人,并在被發現之后與 敵方展開了槍戰。值得注意的是,本作中可以駕駛敵人的車輛,可以開著車碾壓路上的喪尸,但也需要給車輛尋找燃料,它也有可能會損壞或徹底被摧毀。
克蘭來到工業園區是為了尋找一名叫做“男爵”(The Baron)的人物,就是他將克蘭囚禁了十多年,年復一年的殘酷實驗讓克蘭飽受折磨,但喪尸的DNA和克蘭的DNA也交織在了一起,讓我們可以釋放出野獸般的力量。當釋放野獸的時候,我們的力量將會顯著增強,在這次試玩演示的最后可以看到我們拿起重物丟向敵人的戰斗場面,赤手空拳和大型敵人肉搏,并在最后撕扯下它的頭顱,讓戰斗環節充滿了殘暴的美感。
通過這段閉門演示,可以從中感受到既熟悉又新鮮的感覺——游戲的整體感覺依然延續了《消逝的光芒》系列的特色,在戰斗和跑酷時由于擁有了全新的野獸能力,使得個人能力和戰斗風格都有所改變。相信隨著更多信息的公開,這款游戲也將會越來越讓人期待。