將于今年11月17日發售的《星球大戰:前線2》是EA Play 2017發布會上的重中之重,這一點從它在發布會上占用的演示時間以及洛杉磯當地最顯眼的廣告宣傳投入上就可以看得出來。
EA和DICE在廣泛聽取了玩家對于前作的意見之后,在《星球大戰:前線2》中將曾經的問題都進行了改善,并為本作加入了單人戰役模式。在今天的EA Play試玩會中,A9VG在現場經歷了兩小時的排隊之后體驗了本作的多人模式,以下是我們帶來的試玩報告。
《星球大戰:前線2》的多人試玩提供銀河共和國和獨立星系邦聯兩方20vs20人的對戰,雙方各有四種職業和多種技能卡可以組合(技能卡分為普通、精良、優秀、史詩四種等級,不過本次試玩的技能基本固定),死亡后可隨時切換職業并復活:
·突擊兵——適用性最廣的標準職業,可投擲手雷。
·重裝兵——肉盾型角色,移動慢,攻擊距離為中近距離,可開啟防護盾吸引火力,并在短時間內輸出大量傷害。
·指揮官——為隊友加buff、設置固定炮臺、地雷等,自身攻擊能力較弱。
·特種兵——狙擊型職業,可遠距離攻擊敵人和設置地雷。
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本次提供的試玩地圖為納布星球的首都希德 (Theed) ,這個在電影中風景如畫的城市被完美還原在了游戲中。游戲模式為護送和占領,一局游戲通過不同的推進進度分為了三個不同的階段——宮殿外、宮殿內、王座間。雙方最終的目標是占領或守住王座間。
本作中取消了前作被人詬病的隨機拾取系統,多人模式主要的改進是戰斗點數積分的利用。在戰斗中你的各種對己方有益的行動都會為你增加積分,在死后可以用積分來購買支援、載具、空戰載具、甚至成為史詩英雄,功能越強大所需的積分也越多,比如成為達斯·摩爾或漢·索羅需要花費5000積分,而且己方隊伍中在戰場里同一位英雄角色只能存在一個,這就需要你合理安排花費積分,同時搶英雄時也需要一些手速和運氣。這些特殊的英雄有著以一當十的特殊能力,可以對戰局起到關鍵作用。
總體來說,《星球大戰:前線2》的多人模式會有一點《戰地》系列多人游戲的感覺,在激戰的過程中會有多次團隊合作的情況出現。不過它并不像是《戰地》的換皮游戲,在各種星戰元素的包圍之下,它還做出了屬于自己的特色和不錯的平衡性。
最后需要強調的是,《星球大戰:前線2》發售后的DLC將全部免費推出,這樣新推出的地圖、英雄等內容不會再將玩家分割并導致流失了。
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