在大作云集的3月下旬,PC平臺的玩家們不會錯過一個亮眼的身影。《地平線 西之絕境》,這部原屬于PS5平臺的標志性作品正式登陸了PC,且PC版是完整版,附帶有特殊裝扮等額外內容和“炙炎海岸”這個大型DLC。對于期待已久的PC玩家們來說,這是一個入手的機會。
值得一提的是,作為“西之絕境”的前作,《地平線 零之曙光》曾于2020年8月發布PC版。以Steam為例,該作累計獲得超8萬條評價,取得“特別好評”的口碑。因此,有了這種良好的鋪墊,《地平線 西之絕境》可謂是有備而來的。
另一方面,對于從未接觸過該系列的玩家來說,從本作入坑也未嘗不可。作為聲名遠播的PlayStation平臺的標志性作品,《地平線 西之絕境》在其發售之初便獲得一致好評,收錄139家媒體評測的Metacritic(MC)平均分為88分,并于之后獲得包括年度游戲在內的七項TGA提名、金搖桿獎的最佳敘事游戲等榮譽。
如IGN評價本作為:“擁有引人入勝的戰斗、頂級的生物和角色設計,并將其與完美的開放世界相結合,是PS5硬件潛力的最佳呈現。”Game Informer也認為本作的品質使其開發者游騎兵工作室的口碑達到了歷史高點。
于游戲本體發售一年后發布的大型DLC“炙炎海岸”同樣受到了較好的評價,被譽為“本體精華的濃縮”。它為這個龐大世界添加了一條有趣的故事線,讓玩家以埃洛伊的視角前往洛杉磯地區冒險(介于游戲的后末日背景,這是一個與現實感覺不同的地方),迎接新的挑戰、敵人和武器。而該資料片也包含在本次PC平臺的《地平線 西之絕境》中。
縱觀媒體評價,對本作及其DLC的褒獎主要集中在敘事、畫質以及開放世界的豐富性等方面,這也與玩家們的評價保持一致,而所有這些屬于本作的優勢和魅力,都將繼續涌現在PC平臺上,——連精心設計的DualSense觸覺反饋體驗也是如此。當你在PC上使用PS5 DualSense手柄游玩本作,它將使你體會到身臨其境般的打擊感。
PC版的《地平線 西之絕境》也進一步解放了畫質的潛力。玩家可以依照自己的硬件參數在廣泛的畫質選項中進行調節,甚至可以解鎖幀率,獲得前所未有的流暢體驗。值得一提的是,這款作品同時支持英偉達的DLSS 3、AMD的FSR以及Intel的XeSS技術,無一例外可用于提升分辨率和幀數,以便獲得更好、更流暢的視覺享受。
除此之外,于PC平臺推出的本作還支持21:9、32:9的超寬分辨率,進一步拓寬視野。如果條件允許的話,你甚至還可以利用三顯示器打開48:9的超級寬屏分辨率,這將是前所未有的冒險體驗。
與其他登陸PC平臺的游戲不同,《地平線 西之絕境》之所以如此強調畫質,是因為它所塑造的綺麗世界正是一張絕佳的名片。這款作品堪稱本世代游戲的畫質標桿,如其背景設定那樣:在一個包羅各種自然景觀的后末日時代,你的每一眼都將被這個神秘的世界吸引。適當的畫質升級將使這種得自視覺效果的魅力成倍增長。
或許正因為如此鮮明的品質,使得《地平線 西之絕境》不僅成為了PlaySstation的金字招牌,也鞏固了其開發者游騎兵(Guerrilla)工作室的地位:最早由三甲荷蘭小型工作室合并而來的“游騎兵”并無建樹,在加入索尼之后,其相繼出品了知名的殺戮地帶系列和如今的地平線系列,也為PlaySstation帶來豐厚的回報。這儼然成為了一樁互相成就的范例。
世代之初PlayStation的跨平臺戰略將要落地的時候,游騎兵和它的《地平線 零之曙光》也自然而然地成為了先鋒部隊,并成功以高口碑打開PC市場,堪稱旗開得勝。在此之后,《往日不再》、《戰神》、《漫威蜘蛛俠》、《神秘海域》紛至沓來,有序組成了PlayStation在PC端的發行陣容。
以此看來,“地平線”這個系列對于PlayStation來說有著特殊的意義。在前作打開局面之后,本作的發售將成為其跨平臺戰略的一個具有象征意義的高點,同時揭示了PlayStation正在加速布局PC平臺的事實,為日后將更多PC玩家納入“PS生態”邁出新的一步。
對于PC玩家來說,越來越多具有代表性的PlayStation游戲登陸PC,似乎也成為了可預期的常態。或許在未來,我們會逐漸看到平臺之間過渡的時間慢慢減少,就像“西之絕境”登陸PC的速度比“零之曙光”快了一年那樣,因而顯露出PC平臺之于PlayStation的重要性。
但無論如何,對于當下的PC玩家而言,《地平線 西之絕境》都是一款不可或缺的作品。如前言所述,于同類競品的行列中,它創造了一個驚艷的動態開放世界,用極佳的色彩和細節去裝點,由此帶來了相當震撼的視覺感受,也算是對本世代產品的最佳詮釋。PC平臺顯然會讓這種優勢進一步擴大,相信這也是玩家們選擇本作的原因。