每當玩家們談及《火炬之光》,總是對這款經典IP不吝嗇溢美之詞。在2012年,由前北方暴雪三巨頭之一、暗黑之父Max所領導的符文工作室,推出了后世譽為“史上最佳ARPG之一”的《火炬之光II》,無數玩家也公認它為真正繼承了“暗黑Like”核心樂趣的精神續作。
火炬與暗黑兩大IP的競爭堪稱一時瑜亮,如今他們卻走向了不同的道路。暗黑3推出資料片《奪魂之鐮》再無后續,玩家盼了續作多年,最終只等來了飽受詬病的暗黑不朽與仍在測試階段的暗黑4。而火炬系列在經歷了《火炬之光III》的滑鐵盧后蟄伏多年,直到去年才憑借一款全新的正版多端續作《火炬之光:無限》回歸玩家們的視線中。
作為正版“火炬之光”IP授權、心動自主研發的純正打寶ARPG,《火炬之光:無限》于今年2月24日正式開啟雙端預約,并且宣布將在今年5月正式開啟公測。官方這一雷厲風行的操作,令一些不曾關注的國內玩家十分好奇,《火炬之光:無限》為何如此果斷的直接公測,而不是選擇更穩妥的先內測再公測?
其實早在去年,《火炬之光:無限》就已經完成制作并先行登陸海外,在海外玩家圈中成功收獲了一波好評。首先是在Steam平臺,無限剛上架之初曾因登陸過于繁瑣、引導教程不夠完善等問題收到了一些差評,但官方很快做出了相應的優化。
在解決了這些游戲之外的問題后,《火炬之光:無限》就成功憑借優秀的游戲質量逆轉了口碑。美術方面,《火炬之光:無限》在繼承了初代漫畫風格的同時,使用UE4引擎大大強化了人物動作的效果以及大型場景的畫面表現力,既滿足老玩家的情懷需求,也能保證新玩家不會被老舊的畫面勸退。
而在自由BD與刷怪打寶方面,無限無疑繼承了前作的核心樂趣。7位個性鮮明,并且將會不斷更新的可選英雄 ,伴隨著24 種天賦樹、200 多種傳奇裝備、240 多種強大技能,玩家可以自由創造出專屬自己的戰斗流派,在英雄構建方面擁有無限的可能。
輸出技能無CD,打寶次數無限制,隨時隨地都可以全力刷寶!挑戰多樣化的副本,通過打寶掉落獲取所有裝備、詞綴、制作材料和屬性升級,完全摒棄付費就變強的不公平競爭。即使是孤狼玩家也能享受刷刷刷的樂趣。
更有意思的是,每一次賽季更新后,《火炬之光:無限》都會帶來全新的英雄、新的技能、裝備、詞綴以及新玩法。持續性的賽季內容給予了玩家持續游玩的信心,不斷探索角色的新構筑成為了玩家最重要的樂趣來源之一。
除了Steam,《火炬之光:無限》在全球應?商店也多次獲得推薦,并且吸引來諸多海外的ARPG知名玩家的關注。在油管坐擁60萬+訂閱者的暗黑大神玩家Rhyker、Twitch最受歡迎的實況主Lilballz以及專注暗黑Like的視頻主播愛迪生玩游戲,都給予了這款游戲極高的評價。
尤其是愛迪生玩游戲,他專門為《火炬之光:無限》制作了一期“值不值得玩”的視頻,并在視頻中給出了自己的看法:“上手簡單,具有深度游玩的價值,也不會出現氪金大佬吊打零氪玩家的問題,是喜歡暗黑Like游戲的玩家不可錯過的一款優秀游戲。”
作為延續“火炬之光”的全新之作,無限集自由養成BD、刷怪打寶以及可持續更新的賽季模式于一身,致力于給玩家長久的游戲追求和新鮮體驗。目前《火炬之光:無限》開設的有獎預約活動仍在火熱進行中,提供了iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周邊等諸多好禮等你來贏,點擊下方鏈接即可參與預約:
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