《斬服少女 異布》是由ARC SYSTEM WORK改編自TRIGGER動畫《斬服少女》的動作對戰游戲,將登陸PS4/Steam。本次A9VG前方代表團來到了TGS2018現場體驗了這款游戲,并帶來了這篇試玩報告。
在ARC SYSTEM WORK的展臺上展出的KLK由兩人一組進行對戰試玩。第一印象是游戲的畫風與線條勾勒都十分接近動畫效果,在一些UI提示上也都是KLK動畫原作的那種粗體字的風格。
游戲操作比較容易上手,□是近戰攻擊、△是遠程攻擊、〇是破防攻擊、×是閃避,在對戰時不拼搓招與連段,主要在于敵人的周旋中、根據敵人的動作與相對位置進行判斷,找出敵人的空隙進行打擊。此外按下R1鍵與這四個鍵進行組合的話,還可以使出一些其他的招式,還可以看到一些原作中也有出現過的技能。
游戲的主要系統是在進行血威表明縁絶的時候,會出現挑撥、痛罵、愚弄這三種選項,與石頭剪刀布的關系一樣,即挑撥>痛罵>愚弄>挑撥,勝利的一方能夠成功論破,并獲得相應的追加效果(挑撥上升SP、痛罵恢復體力、愚弄追加傷害)。此外,勝利的一方還能夠提升一級血威等級。
血威等級的提升和能夠使用的必殺技有關。當等級提升到1級的時候攻擊的范圍會提升,一些角色的能力也能夠強化;提升到2級的時候會能夠使用超必殺技,比如流子的武滾流猛怒;當提升到3級的時候,就可以消耗所有的SP使用究極必殺技戰維喪失,擊中之后直接獲得勝利。 現場試玩版提供了纏流子、鬼龍院皐月、猿投山渦與蟇郡苛這四個角色,問卷表倒是問有什么希望加的角色,讓我有點懷疑他們目前能用的角色數量是不是有點少。或者是不是會出相同角色的不同極制服版,畢竟原作里極制服不同的時候戰斗方式也不太一樣了。
幾個角色的招式種類基本都是近戰遠程破防這幾種,不過在性能和擇的時候會有所區別。目前玩起來非常爽快,就算不去了解血威等級那些深入的系統也能夠打的非常開心,動作與畫面的還原度也讓我這個原作粉絲非常的滿意。
不過要挑毛病的話應該是本地對戰的時候視角的運鏡不是很好,一般玩家也習慣以靠近屏幕的角色為自己操控的角色,但在本地對戰的時候偶爾會被靠近屏幕的角色擋住自己的角色。