提到家庭聚會形式的游戲相信很多玩家都能順口說出很多不同作品的名字,多人、簡單、輕松等游戲方式讓此類型在玩家聚會或是和親友玩耍時成為了不二的選擇,而被戲稱為“分手廚房”的作品《胡鬧廚房(煮糊了)》,以其并不算復雜但又時刻需要玩家神經緊繃的玩法在聚會類型游戲中占據了自己的一席之地,而合作游戲因為紕漏導致失敗甚至“友盡”的說法也讓這款作品不經意散發出了自己獨特的魅力,2018年8月7日《胡鬧廚房2》正式發售,本作再度將那個天馬行空的廚房戰場搬到了玩家的面前,那么本作的素質如何,本文將對本作內容進行評測,拿起廚具“友盡的大戲”再度上演。
胡鬧廚房2丨Overcooked!2
開發商:Ghost Town
發行商:Team 17
發售平臺:PS4、Xbox One、Switch、Steam
發售時間:2018年8月7日
屬性:聚會、合作、休閑
*本文評測基于PS4版《胡鬧廚房2》
本作在操作上延續了前作的大部分操作方式,并且在此基礎上追加了部分方便玩家或是迎合關卡設計的行動,在游戲中玩家通常要做的就是從倉庫拿取食材,通過切碎、揉捏等方式進行加工,之后進行加熱,再依照所給出的菜單,將不同的素材拼湊成對應菜單的菜品,之后便可以上菜,這樣便完成了一步菜品的制作。操作上整體并不復雜,玩家只需要前往對應的位置,通過一個按鍵便可以對食材進行加工或是移動,可以說游戲的前期基本上都會充斥在一個歡樂的氛圍內,不過當游戲到達中后期時,緊張和手忙腳亂將會伴隨著整個關卡的進程。游戲的記分方式也保持了和前作一樣的形式,在關卡中玩家按照左上角所給出的訂單來進行菜品的制作,每完成一道菜品便可以獲得對應的報酬獎勵,這個報酬便是本關的分值,當制作過程中菜品獲得了一定要求或滿意度還可以獲得額外的小費作為獎勵,當連續完成了獎勵目標后所獲得的小費便會得到翻倍,這在也一定程度上緩和了游戲整體的難度,但如果菜品沒有及時完成也會對應的扣除報酬,因此時刻注意什么菜品加急算是游戲的首要目的。
游戲中的高評價并非那么容易獲得,除了一些常規的切菜拼盤外,煮飯加熱等環節依舊得到了保留,如果時間沒有把握好,對應的位置便會出現事故,比如起火等,特別狀況的加入會導致本就混亂的“戰場”變得更加復雜,伴隨著流程的推進游戲將出現更多“不可思議”的關卡設計和搗亂的要素。投擲動作的加入也讓本作相比較前作在動作性上更加“緊湊”了一步,當玩家手持還是生的食材時,可以通過投擲鍵將手中的食材向遠出位置進行投擲,已達到快速傳遞食材的目的,配合全新加入的新地形關卡,往往當玩家前去拿食材時便會被地形卡在角落,這時就需要通過投擲進行食材的傳遞,當游戲到達中后期,部分關卡中想要完成高分的挑戰則需要玩家熟練使用投擲,將生的食材遠距離投擲進對應的鍋、菜板等位置,在考驗了手速和反應力的同時對于玩家距離的把控和準度也有了更強的要求,玩久了甚至會感覺有些“硬核”。
《胡鬧廚房2》在地圖和關卡的設計上相比前作加強了許多,本作的大地圖給了玩家更加自由靈活的行動方式,游戲中部分高臺的關卡需要玩家在地圖上探索對應的機關,將其踩下后才可以通過,同時豐富的場景內互動要素偶爾也會給玩家帶來一定的驚喜。當游戲達成了一定星星的數量,便可以在地圖上開啟十分顯眼的“隱藏關卡”,不過進入隱藏關卡的方式依舊需要玩家在附近進行探索,找到開啟關卡通路的機關才能順利到達關卡位置進行挑戰。隱藏關卡通常會在已有的內容上追加一些全新的東西,比如在第一大關的隱藏關卡中就出現了攪拌機的設定,初來乍到便對本關進行挑戰往往會感受到一股官方帶來的惡意。內容上6大世界三十余個關卡的設定盡管乍看之下似乎并不算多,但每關三星的高難度挑戰和隱藏關卡的設定也極大地加強了游戲的耐玩性和反復游玩的動力。
網絡對戰的加入讓游戲變得更加靈活,前作僅限本地同屏的多人模式很大程度上對玩家進行了限制,本作中為玩家提供了多人線上合作和對戰的模式,和此前的線下多人一樣,幾名玩家進入房間后開始對地圖進行投票,當完成投票后便可以開始一場新游戲,比較有趣的是除了前作中通過撞擊等方式可以將處于邊緣的敵方玩家推出場地或制造混亂外,新加入的投擲系統同樣可以起到搗亂的效果,不過如果投擲的食材正巧是敵方玩家所需要的內容反而會給到對方一臂之力。本作的網絡質量還算不錯,盡管偶爾會出現拿不起道具或卡頓等狀況,但整體游戲環境還是足以令人滿意的,可以說網絡模式的加入讓這個本就充滿“生機和怨恨”的游戲煥發了一種新的魅力。至少這回如果出問題不至于真人PK了。
對抗模式下除了完成目標,擾亂對手的行動也是一種選擇
交流環節上,由于網絡對戰功能的加入遠距離交流自然成為了一個問題,本作很“貼心”地加入了“表情輪盤”的系統,游戲過程中玩家可以通過開啟表情輪盤來對游戲中的所有玩家發送表情,表情幾乎囊括了游戲里玩家所有的行動方式,從準備到烹煮再到上菜,如果熟練使用表情可以很有效地給其他玩家傳達當前自己的進程,不過有利有弊,表情的機制為通過一段話進行表達,而在一些比較混亂的關卡中,這些突然而來的對話框經常會遮擋住一些正在工作中玩家的視野,掉落懸崖或選不到對應內容的情況時有發生,好在通過“碎碎念”的表情可以將其他對話框抵消掉,因此能否熟練使用好表情來對當前的狀況進行傳達也要看玩家 對于這個系統的熟練程度了。
單人模式依舊存在,玩家可以通過一人分飾兩角的方式通過兩個角色之間的切換完成所制定的菜品,難度設定上,單人游玩會在所要求的分值和時間上做出了很大的讓步,以便讓玩家即便一個人也能達成三星的設定,不過就體驗而言,單人游戲的體驗盡管快捷并且難度相對較低一些,但就娛樂性和歡樂程度而言遠不及多人模式下那種“杯盤狼藉”甚至“爾虞我詐”的氛圍,作為一款聚會向作品來說,《胡鬧廚房2》還是多人一起游玩更加愉快。
A9VG體驗總結
就游戲的內容而言本作算是一款十分不錯的聚會向作品,全新的菜譜全新的關卡和游戲形式都為游戲增色不少,在前作良好的基礎上彌補了網絡聯機上所帶來的遺憾,盡管在單人游戲和由于游戲判定等方面經常會出現錯誤,但整體瑕不掩瑜,本作依舊是一款相當不錯聚會作品,對于經常線下聚會或喜歡這種類型作品的玩家而言,叫上幾個好友再次開啟一場“混亂”的胡鬧之旅,相信會發現本作所獨有的魅力。
A9VG為《胡鬧廚房2》評分:8.5/10,詳情如下
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