今天,育碧公布了《Starlink:Battle for Atlas》(星鏈:阿特拉斯之戰),一款由育碧多倫多工作室開發的全新動作冒險游戲,該作將登陸任天堂Switch、PS4以及Xbox One平臺并將于2018年秋季在全球發售。這是一個發生在深邃、開放的宇宙空間中的冒險故事,智能構建技術使玩家能夠組裝并自定義基于現實中的星際飛船。每一個附加到真實飛船上的組件將即刻出現在游戲中,通過選用不同飛行員的能力、武器類型、特殊效果,玩家能夠進行各種嘗試從而對敵人實施毀滅性打擊。
《Starlink:Battle for Atlas》游戲宣傳片
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“《Starlink:Battle for Atlas》的公布令我們都十分激動,這是育碧多倫多工作室首次進行的全新嘗試,從頭開始制作的一款新游戲。我們想要將對于收藏的熱愛和史詩般的、開放世界的宇宙冒險結合起來,創造一種適合全年齡的全新體驗,”制作人Matt Rose分享道。“我們的團隊創造了一項技術突破以及一種全新的方式來讓游戲面對任何挑戰。我們迫切地想要看到玩家們在探索Atlas時都會發現怎樣具有創造性的組合方案。”
在《Starlink:Battle for Atlas》中,玩家有多種方式來達成他們的目標。通過實驗、創造以及定制,玩家將發現對自己更有用的游戲風格,開放世界的玩法也使探索何處、與何人結盟變得完全自由。玩家還可以選擇以物理方式還是數字方式構建自己的收藏,每一個部件都是互相兼容的。
游戲由“Snowdrop”引擎打造,玩家能夠在充滿生命和獨特挑戰的Atlas Star System,這一奇異的外星世界無縫旅行。玩家的行動和創意性的選擇將影響他們的旅程,每一位玩家都會有截然不同的游戲體驗。這些選擇不僅會對玩家的旅程造成影響,敵人也會做出反應并進行智能反擊。如果玩家未能阻止他們,他們將接管整個星球系統,Atlas的命運就掌握在玩家手中。