宮崎英高: 《只狼 影逝二度》中玩家可以更加靈活地殺敵
2018-07-15 00:35作者:涼宮春月來源:A9VG
近日宮崎英高在外媒訪談中提及了《只狼 影逝二度》中部分戰(zhàn)斗的細(xì)節(jié):在游戲中戰(zhàn)斗共存在兩個要點,首先就是激烈的劍斗形式,也就是普遍提及的正面交鋒,另一個就是通過更加立體的行動方式完成游戲中的戰(zhàn)斗。
和以往作品中騎士的設(shè)定不同,本作中忍者的行動將比騎士擁有更加高的風(fēng)險需要承擔(dān),也更加容易受到傷害,一次很小的失誤就可能導(dǎo)致全盤皆輸,此前曾提及的當(dāng)場復(fù)活是為了讓游戲不會因為玩家的死亡而重復(fù)地往返。因此在本作中玩家可以通過很多不同的方法來提高自己勝利的概率,即便玩家不擅長正面交鋒也可以利用很多不同的方式通過難關(guān)。玩家殺敵將變得更加巧妙,玩家甚至可以通過自己的死亡來當(dāng)作武器。
但游戲還會保持以往的“公平”,復(fù)活機制的加入并不會讓玩家輕視死亡帶來的后果,甚至還會讓游戲中某些事件變得更加難以應(yīng)對,在玩家死亡后會有很多更加危險的戰(zhàn)斗情況發(fā)生,因此玩家仍然需要謹(jǐn)慎行事,或者利用自己聰明才智完成冒險,或者就利用卓越的技術(shù)挺過難關(guān),但死亡仍然會常伴玩家左右。
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