在E3展會開幕前,我們就提前接到了育碧游戲的試玩邀請,在《刺客信條:奧德賽》(Assassin’s Creed Odyssey)、《全境封鎖 2》(The Division 2)這樣的大作中間夾雜著一個獨特的“神秘新作”。辦公室里眾說紛紜,大家都在猜這未公開的試玩作品會是啥。直到育碧發布會當天,這個謎題揭曉了,答案就是《特技摩托:崛起》(Trials Rising)。
由于沒有接觸過該系列,當得知“神秘新作”就是它的時候我本人倒是略有些失望。不過看到制作人一波尬演以及發布會當天在座各位的熱情后,我多少產生了一些興趣,而這股興趣在真正試玩到這部作品時被徹底點燃了。
下了“血”本了
整場試玩,由一位開發者大哥的講解開始。由于從未接觸過該系列,我的體驗完全由最基本的賽道開始,油門、倒退、摩托角度把控,《特技摩托:崛起》的操作非常簡單粗暴,它就和我們經常見到的平衡類虐手游戲類似,易于上手卻難以精通,這個“難”可以算是令人匪夷所思的“難”了。
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△開場視頻
《特技摩托:崛起》與其他虐手游戲一樣,它的樂趣就在于不斷失敗不斷嘗試,最終克服看似不可能的難關,那一刻爆發出來的滿足感只有失敗多次的玩家才能體會。當然,技術高超的大佬不算在內。
在新版游戲中,多人的概念被進一步加強,玩家甚至可以看到其他玩家的“影子人”與自己在同一賽道中競速,而他們出的洋相也盡收眼底。如果覺得這種形式還不夠“同樂”,《特技摩托:崛起》還突破性地加入了可供雙人駕駛的特制摩托。在試玩現場,負責為我解說的大哥邀請我一同駕駛這輛加長型坐騎,在這一模式下摩托的各項控制都被平分給了兩位玩家,比如兩人同時“后仰”摩托才會做出向后翻騰的動作,聽起來有些友盡對嗎?好在我們兩人的配合非常默契,一人喊號另一人照做,這種微妙的配合感讓一款自己找罪受的游戲頓時變得有點溫馨。試想,一位駕輕就熟的老司機帶新手入坑,通過這種方式真是再好不過了。
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△雙人演示(過火、上桶等特技演示見其他P)
前面的兩則視頻看起來似乎沒啥難度,《特技摩托:崛起》這款游戲看起來也沒那么虐手了,但是凡事不能高興地太早,以上僅僅是簡單難度的賽道。當我熟悉了簡單與中等難度后,由于時間關系,我被推薦嘗試一下最困難的終極賽道,下面的三條視頻充分地說明了這款游戲的變態難度。當然,最后一把過關的部分是由工作人員秀出來了,我的話恐怕要一直試到誤了返程的航班吧。
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△上坡演示
不得不說,《特技摩托:崛起》把同類游戲那股魔性的絕望感發揮地淋淋盡致,你不至于因為太難而放棄它,但是“不可能完成”的事實又一次次勸退著你,這種欲罷不能的感覺正是該游戲高明的地方。
順便一提,該系列的前代作品《特技摩托:聚變》(Trials Fusion)正是本月PSN港服會員免費游戲,對于新作手癢癢的朋友們不妨先拿老作品練練手。