2015年5月,由前《惡魔城》系列的制作人五十嵐孝司發(fā)起的眾籌項目在Kickstarter開始眾籌,目標是《惡魔城》系列的精神續(xù)作《Bloodstained: Ritual of the Night》(血污:夜之儀式,以下或簡稱“血污”)。《血污》最終眾籌到550萬美元,創(chuàng)下了Kickstarter的游戲項目眾籌紀錄。在2018年E3大展上,由ArtPlay和DICO開發(fā)、505 Games發(fā)行的《血污》面對諸多3A大作毫不遜色,引起各大媒體和玩家的廣泛關注。展會期間,電玩巴士記者受邀參加了閉門Demo試玩,零距離接觸到了這款新作,并將試玩體驗分享給大家。
設定
《Bloodstained: Ritual of the Night》是一款2.5D的ARPG游戲,主角在3D化的場景中進行平面移動。游戲主角Miriam(米莉亞慕)因某種原因被煉金術士施以法術昏睡十年,并成為煉金術士的實驗對象。Miriam的身體因實驗而緩慢結晶化,在游戲過程中,擊敗特定的怪物會獲得新的結晶碎片(Shard),這是以結晶形式存在的惡魔的力量。普通人無法駕馭這些結晶碎片,但對于Miriam來說,她可以吸收碎片中蘊藏的惡魔力量。這種結晶化會帶給Miriam強大的戰(zhàn)斗能力,但是如果無節(jié)制地吸收惡魔力量,最終她將會被結晶所吞噬。
劇情
整個Demo都發(fā)生在一艘巨大的船上。Miriam和她的朋友Johannes(喬漢內斯)因某種使命來到這艘船上,追蹤他們曾經的朋友Gebel(杰布爾)。原來,Gebel跟Miriam一樣也是煉金術士的犧牲品,而且Gebel已經被結晶所吞噬、控制。游戲過程中,Miriam將在船艙之間搜集裝備藥水、擊殺怪物、吸收新的惡魔力量,并最終在甲板上找到Gebel。看起來Gebel要對人類進行報復,“煉金術士怎么改造我們的身體的,我就原樣奉還給整個世界!”隨后,Gebel和隨從急匆匆離開,留下了一個巨大的怪物對付我們的女主角。Miriam將怪物殺死之后,Demo也到此結束。
裝備和技能
在整個Demo中,Miriam可以使用劍(近戰(zhàn))和槍(遠程)兩大類武器。不同的劍攻擊范圍有所不同,攻擊范圍越遠的長劍其攻擊速度也越慢。使用槍作為武器時,還需注意彈藥的選擇。特殊彈藥是有數(shù)量限制的,可以通過開啟寶箱等方式收集到;普通彈藥是無限的,當然傷害也就很普通了。此外,槍的射擊方向只有左右,無法向斜45度方向開槍。這意味著玩家必須操控Miriam跳起后開槍來攻擊斜上方45度的敵人。以筆者的使用情況來看(也許是因為Demo階段的怪物種類有限),劍的使用手感要比槍更加舒服,長劍的威力也要比短劍和匕首更強大。
除了武器之外,Miriam還有頭部、軀干和圍巾以及兩件附屬品等五種裝備,當然,在Demo中它們所起到的作用很小。裝備和人物等級一樣,會影響到角色的屬性。除了HP、MP外,Miriam有攻擊力、防御力、力量、體質、智力、精神力和運氣七項屬性,此外還有12種抗性,不可謂不豐富。
Miriam的技能都是依靠擊敗特定的怪物所獲得的結晶碎片來取得的。Demo中可以使用的兩種技能分別具有火和冰的屬性。技能的施放和槍支一樣,只有左右兩個方向,想要對斜上方45度的敵人發(fā)動技能,Miriam必須要跳起來施放技能。
結語
短暫的試玩只能略窺《血污》游戲內容一二,然而筆者和廣大《惡魔城》擁躉一樣,已經迫不及待想要玩到完整的游戲內容了。《Bloodstained: Ritual of the Night》(血污:夜之儀式)將于今年晚些時候登陸PS4/Xbox One/NS/PC/Mac全平臺,做好與惡魔斗爭的準備吧。