
網站組
壓倒的搬磚工 | 有問題可以私信我回復很少看
- 精華
- 0
- 帖子
- 6499
- 威望
- 0 點
- 積分
- 6687 點
- 種子
- 1980 點
- 注冊時間
- 2016-2-17
- 最后登錄
- 2025-5-16
|
萬代南夢宮推出的全新原創動作RPG《緋紅結系》即將于2021年6月24日登陸PS5/PS4/XSX|S/Xbox One/PC平臺,日前游戲制作人飯冢啟太先生與游戲總監穴吹健兒先生接受中文地區媒體線上聯訪,為我們介紹了游戲劇情、系統相關更多詳情,一起來了解一下:
001.jpg (100.99 KB, 下載次數: 46)
下載附件
2021-6-23 09:09 上傳
——本作為何會采用雙主角制。
飯冢:我們在最初設計本作劇情時就打算以男女主兩個不同視點來講述故事,玩家可以用不同視點下獲取的情報來掌握全局。且我們還希望玩家能通過這種形式,去體會男女主角之間的聯系。
穴吹:本作選擇少年少女作為主角,因為兩人都尚顯青澀,所以可以讓兩者間的故事進行互補,從而讓玩家更深刻地理解劇情,享受游戲的樂趣。
——體驗版發布后,玩家的反饋如何,今后是否有計劃根據玩家提供的意見進行修改呢?
飯冢:這次發布的體驗版以展示動作系統為重點,主要想讓玩家來享受一下本作的超腦力戰斗。體驗版發布后,我們的確從玩家那里收到了一些關于操作性等細節方面的反饋意見。因游戲即將正式發售,我們計劃在未來上市后通過更新的形式來進行修改與完善,以使玩家可以獲得更舒適的游玩體驗。
——目前玩家對體驗版主要有三點意見:第一,無法自由發動腦驅動;第二,無法回避取消攻擊;第三,劇情過場非全3D動態演出。關于這三點意見,制作人有什么想法?
穴吹:分別回答一下,首先關于腦驅動,由于本作中的系統要素非常多,例如可自主發動的各式超能力,以及體驗版中未出現的系統“腦內空間(BRAIN FIELD)”,這一系統是可以由玩家來掌控發動時機的。腦驅動我們最初也想設計為由玩家自主發動,但鑒于系統要素數量龐大,為了防止玩家混淆無法完全掌握全部內容,因此改成了被動技。
003.jpg (75.03 KB, 下載次數: 41)
下載附件
2021-6-23 09:09 上傳
但是我們確實有收到玩家關于這方面的反饋,今后打算用外掛程式(一種能提升角色能力值的裝備)等拓展方式,將其改為可由玩家任意發動,這部分目前尚在探討之中。
關于回避取消攻擊這點,比起任何攻擊動作都可以取消的設計,我們更想讓玩家去想辦法利用超腦力來攻克敵人,因此最終決定采用了當前這種模式。若是現在硬行調整為可取消攻擊,會破壞當前游戲的平衡性。不過我們之后仍會根據玩家們的反饋意見,再考慮去做調整。
本作的劇情演出是由靜止圖片引導至可動場景,是一種節奏感良好的獨特演出形式,一些重要的故事場面皆是以動態影片的方式呈現。且當你給角色更換外觀裝備時,這些裝備也會反映在靜態對話時的角色立繪上。
飯冢:劇情演出也是本作的特色之一,希望玩家可以享受。
——兩位主角擁有一樣的劇情,故事發展也會完全不同嗎?還是二人的故事會結合成一條故事線呢?
飯冢:首先,本作中兩位主角劇情發生的時間點是相同的,因此他們會遭遇到十分相似的事件或現象。男女主有各自不同的怪異討伐軍隊友,二人都走在自己所堅信的道路之上。劇情中,兩人時而相互合作,時而展開對峙。雖然整個故事是從兩個不同視點出發去描寫的,不過最終都會朝著一個終點前進,最終局面究竟是怎樣的,還請玩家自己到游戲中去確認吧。
002.jpg (127.28 KB, 下載次數: 30)
下載附件
2021-6-23 09:09 上傳
004.jpg (62.35 KB, 下載次數: 27)
下載附件
2021-6-23 09:09 上傳
——男女兩位主角,通過游玩體驗版已感到可遠距離攻擊的女主戰斗時比較安全,游戲是否因選擇主角不同而令往后的難度有差距?
穴吹:操作男女主時的游戲戰斗難度并沒有太大差異,女主“重”擅長遠程攻擊,確實在攻擊位置上來說比較安全,但相對的她體力較低、對敵人造成的傷害也不是很高。
飯冢:結人擅長用劍進行近戰,重的確風格偏向遠程攻擊,但彼此間的難度沒有差異,玩家可以按照自己的喜好來選擇優先游玩哪個主角。
005.jpg (102.07 KB, 下載次數: 34)
下載附件
2021-6-23 09:09 上傳
006.jpg (96.44 KB, 下載次數: 40)
下載附件
2021-6-23 09:09 上傳
——除了初始武器以外,是否有其他不同模組的武器能讓主角使用。
穴吹:結人與重都可以更換武器的外觀,但無法更換武器的類型,我們目前也沒有計劃為主角追加其他類型的可用武器。
飯冢:盡管本作中主角可用武器是固定的,但玩家能通過成長要素“技能樹”來增加戰斗中可用的技能,此外利用SAS系統,借用隊友的超腦力時,不同類型的超腦力,玩家發動攻擊時的動作也會隨之改變,還是可以比較自由地去自定義自己的戰斗方式。
——技能樹上的技能是可以全部修得,還是必須有所取舍?
穴吹:劇情一周目想要習得全部技能還是很難的,但如果玩家不斷周回、收集全要素,是可以將技能樹全部點完的。我們設計技能樹時并未加入“當你 習得A技能時,B技能就無法獲取”這種設定,只要玩家努力,是可以達成技能樹完美狀態。
——目前看到的敵人設計風格都很獨特,明顯能從敵人身上看出人類肢體的影子,請問這方面是出于什么考慮設計的呢?敵人設計本身和劇情有關嗎?
穴吹:為了與其他作品劃清界線,本作在為敵人進行美術設計時,是以“異物感”為主要理念的,為了讓怪異能凸顯出表現這點,外形在融入了人類手腳、花草樹木等有機物的同時,還添加了鋼管等無機物質,將這兩種相沖突的要素混合進同一個物體之中,使其獨特感大幅提升。我們希望怪異能成為本作的特色之一,作品中會有多種怪異登場,敬請期待。
敵人設計雖然與故事并沒有直接關系,不過怪異的謎團會隨著故事的發展逐漸水落石出。
007.jpg (69.54 KB, 下載次數: 40)
下載附件
2021-6-23 09:09 上傳
——問游戲中主角的技能樹就是試玩版所展示的哪些嗎,有其他職業的技能樹或者進一步拓展的設計嗎?
穴吹:體驗版中所展示的并非全部技能樹內容,有部分是出于隱藏狀態的,其中包括一些與現有內容不同類型的強化技能。除了技能之外,各伙伴之間還存在著好感度“羈絆”系統,玩家可通過與伙伴交流來加深羈絆,羈絆等級每次提升都可以增強玩家SAS連接時的能力,從而變得更強。
——男女主有著不同的劇情體驗,玩家只能在游戲開始的時候選擇游玩哪個主角嗎?劇情推進過程中是否會出現需要切換當前操作主角的場面。
飯冢:在游戲START畫面,選擇其中一位主角開始后,會對應創建一個新的存檔,如果想切換操作另一位主角,可以在通關當前主角的劇情后,選擇另一位主角來體驗他/她的故事;或者是另開存檔,直接重新開始新游戲。
穴吹:我們也準備了方便玩家多周目游玩的繼承系統,在通關一位主角的故事后,能更輕松地去游玩另外一位主角的內容。希望大家兩者都可以體驗一番。
——那是否結局方面亦會分為男女主角版本?另外結局方面會否有多種結局呢?
飯冢:本作并沒有安排多結局,不過兩位主角的最終發展如何,還請玩家務必自己體驗一下。
009.jpg (83.45 KB, 下載次數: 49)
下載附件
2021-6-23 09:09 上傳
——進行多周目的時候會有一周目沒有的獨特內容嗎?
即使是與同一個伙伴角色之間的羈絆,使用結人視角和重視角描寫的關系性或情節會有所改變。進行二周目時請務必切換成另一個主角,用不同視角加深與喜歡的伙伴之間的羈絆。
——能否詳細介紹下有哪些繼承要素。
穴吹:角色的成長要素(如等級)或獲得的物品(如裝備)以及圖鑒都是可以繼承的。另外,繼承游玩時,可以任意選擇不繼承一部分的要素,像是腦部導圖的開放狀況等。
——問一個羈絆系統相關的問題,本作中是否存在戀愛要素,還是羈絆系統僅是為了提升玩家的超腦力能力。
穴吹:雖然可以從主角與伙伴之間的互動與對話中可以看出他們之間有特別的情誼,一種曖昧的感覺,但并沒有直接發展為打情罵俏的戀愛關系。雖然沒有戀愛結局,但跟伙伴的羈絆加深后,這名角色對主角的稱呼、說話方式、戰斗中的救援行為等都會發生變化,可以明顯感覺到隊友對自己的信賴日益加深。
飯冢:本作角色間的羈絆,我們還是想以描寫怪異討伐軍隊友間的信賴感為重點。
008.jpg (396.09 KB, 下載次數: 36)
下載附件
2021-6-23 09:09 上傳
——會有可以自由組合同伴,在主線完成后高難度探索的內容,或者游戲模式嗎?
并沒有新的游戲模式,不過在一周目習慣動作操作的玩家,可以嘗試完成圖鑒或物品的收集、或是游玩更高難度、或是嘗試以最快速度打倒敵人為目標通關,也會很有趣。
——與本作同名的動畫即將于7月正式播出,動畫與游戲間,在劇情與角色上有什么聯系嗎;游戲發售之后,二者間是否會進行聯動?
飯冢:動畫的劇情與游戲一樣,是以兩位主角——結人與重的視點來講述的,游戲更強調超腦力等動作部分,而動畫則會更濃厚地去描繪角色間的交流互動,兩部作品各有千秋,請務必都體驗一下。兩部作品間的關聯與聯動請關注續報。
010.jpg (116.72 KB, 下載次數: 38)
下載附件
2021-6-23 09:09 上傳
——本作的次世代版本有什么加強之處嗎。
穴吹:次世代版本除了畫質提升幀數穩定之外,PS5的DualSense手柄與本作的超腦力念力系統相性拔群,玩家可以通過觸覺反饋功能感受到念力的流向,自適應扳機能使玩家在發動念力操控一些物體時的手感更加真實。
——最后有什么想對中文地區玩家說的嗎?
飯冢:本作是一款全新的RPG游戲,能讓玩家體驗到運用超能力進行的爽快戰斗,以雙主角展開的劇情也極具戲劇性,喜歡RPG、超能力系的玩家不妨來體驗一下。
穴吹:因為本作是一款全新的原創作品,我們很理解玩家對此感到不安的心情,不過正如飯冢先生所說,喜歡RPG、超能力系的玩家絕對可以在本作中享受到樂趣,敬請期待游戲的正式發售!
010.jpg (88.63 KB, 下載次數: 46)
下載附件
2021-6-23 09:10 上傳
|
本主題由 sir.drake 于 2021-6-23 13:47 設置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
|