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《文明VI》“2016年秋季更新”現已推出
2016-11-18 11:14作者:涼宮春月來源:A9VG

《文明VI》“2016年秋季更新”現已推出

《席德·梅爾的文明VI》的最新更新已于今日推出。“2016年秋季更新”會在啟動Steam客戶端程序時自動安裝;如果更新沒有自動安裝,請重新啟動Steam。

本次更新讓《文明VI》開始支持DirextX 12,且支持的顯示適配器包括AMD顯示適配器和NVIDIA Maxwell系列以降顯示適配器;請務必將您顯示適配器的驅動程序更新至最新版本。另外,本次更新后《文明VI》也開始支持Logitech ARX。如需進一步的相關信息,請點擊其相應鏈接。

從今天起,您還能玩到名為“騎兵與炮擊”這個全新多人游戲場景,并能在“四葉草”和“六角雪花”這兩種全新地圖類型中安身立命。這些地圖皆可供聯機和脫機游戲使用,并采取了獨特的設計強迫玩家向中央移動來引爆更多的沖突。本次更新的完整說明清單請參見底下內容。

Firaxis Games和2K卯足全力帶給玩家最棒的《文明VI》游戲體驗,且將繼續(xù)為本游戲提供支持。如果您對本次更新或是游戲本身有任何想法與意見,請上2K論壇告訴我們。


[新增]

?地圖

o新增支援六位玩家的平衡地圖。

o新增支援四位玩家的平衡地圖。

?新增“騎兵與炮擊”場景

o此戰(zhàn)斗場景中,單位維護費用降低且無戰(zhàn)略資源需求。

o起始軍隊規(guī)模較大,擁有更多起始科技。

o時間限制:50回合。

o目標:占領最多領土。

?DX12支援

?Logitech ARX完整支持

[游戲相關更新]

?新增額外通知訊息。

?新增時間結束時的“時限落敗”。如果計算分數勝利,此設定將永久停用。

?新增額外熱鍵支持(下一個單位、下一個城市)。

?新增為城市重新命名的功能。

?新增用戶接口來顯示城市之后會發(fā)展的單元格。

?新增蠻族偵查兵發(fā)現我方城市后的視覺提示

?變更丹·奎爾的排名。

[平衡變更]

?新增長春藤行動的必要計劃:曼哈頓計劃。

?新增經濟學科技的必要科技:金屬鑄造。

?調整了宗教首創(chuàng)時的宗教壓迫,使該宗教更為強韌,并能更快讓該城市皈依。

?調整了關系衰退的速率。

?降低了騎兵生產政策的效果。

?降低了多數情況下的好戰(zhàn)性減益,并調整了歸還與保留城市時好戰(zhàn)性減益的變化。占領玩家的最后一座城市將帶來大量好戰(zhàn)性減益,使用戰(zhàn)爭借口也于事無補,因為這是消滅一個文明戰(zhàn)爭行為。

?降低了軍隊位于邊境時的邊境入侵警告頻率。

?將古羅馬劇場中的巨作著作字段增加為2個。

?增加了反間諜的作業(yè)時間。

?增加了宗教單位的花費,并套用額外收費。

?單位受傷后無法刪除。

?刪除單位不再返還金幣。

?更新了島嶼板塊地圖,納入更多丘陵和山脈。

?單位無法移除非玩家所有的單元格地貌。

?放射性塵埃將阻斷資源收成。

?隨機生成的蠻族營地必定會遠離低難度玩家的城市。

[計算機對手調整]

?調整了計算機對手的勝利條件,專注于提升他們在科學與觀光上的競爭力。

?調整了計算機對手對宣布友誼的理解。

?調整了計算機對手開戰(zhàn)與結束戰(zhàn)爭的方針,現在計算機對手會根據潛在得失來決定方針。

?增加了計算機對手在建立先進軍事方面的競爭力。

?增加了計算機對手對審判官的使用。菲利普尤為突出。

?增加了計算機對手升級單位的值。

?增加了計算機對手對開拓者護衛(wèi)的使用。

?調整了計算機對手對無法同時移動并射擊之單位(如石弩)的使用。

?調整了計算機對手對城市及單位的建構規(guī)劃。

?增進了城邦維持強大軍力的能力。

[錯誤修正]

?修復了某些未正確應用的社會政策、偉人與萬神殿生產力加成。

?修復了英國皇家海軍船塢未取得正確相鄰加成的問題。

?修復了與玩家及計算機對手構建長城方式相關的一些問題,包括能妥善地與山脈相連,并且移除其他玩家的長城作為潛在連接點。

?修復了編隊的單位循環(huán)錯誤。

?修復了首個征兵期限結束后,會將所有征集單位(包括從其他城邦征集的單位)歸還至該城邦的錯誤。現在僅會歸還原本便屬于該城邦的征兵單位。

?修復了飛機跑道與飛機場被占領時的數個問題,包括強迫敵方單位重新尋找基地及用戶接口更新。

?修復了遠程與炮擊單位攻擊0生命值區(qū)域時能取得經驗值的漏洞。

?修復了轉讓城市擁有權時的奇觀問題 – 征服擁有奇觀的城市不會溯及當中的奇觀,使用古斯塔夫·艾菲爾時會發(fā)生問題。

?修復了開拓者視角顯示不正確信息的問題。

?修復了計算機對手會以所想要的金幣變化還價,而非以所想要的金幣總量還價的問題。

?修復了教程介紹與結尾影片在特定分辨率下會偏離中心的問題。

?修復了某些單位造成的當機。

?修復了相同文明的多個領袖會時常一同出現在游戲中的問題。

?修復了貿易路線收益有時會加倍的問題。

?編隊中的單位在城市間傳送前會先解除編隊。

?修復“為了女王和國家”成就頻繁解鎖的問題。

?除非發(fā)生特殊情形,擁有中立關系的 計算機對手應該會接受派遣代表團。

?如對任意一方無效,則無法宣布聯合作戰(zhàn)。

?游戲存檔不再區(qū)分大小寫。

?某些奇觀不再發(fā)送額外通知。

?玩家不會因為聯合作戰(zhàn)中的行動從聯合戰(zhàn)爭伙伴處獲得好戰(zhàn)性減益。

?解放文明能將重獲新生的文明帶回游戲中。

?觀測氣球重迭時的遠程加成現已正確套用。

?文字與文法修復。 

[視效]

?雪地上的建筑將被雪覆蓋。

?新增工業(yè)時代的蠻族營地。

?新增保育巡查員塔至國家公園。

?修復了某些建筑在世界對象旁無法正常顯示的問題。

?修復了某些區(qū)域無法正常顯示的問題。

?套用至多個改良設施、區(qū)域與建筑的精修。

[多人游戲]

?在新游戲的首個回合中,回合定時器將暫時停用。無視選擇的進階起始或回合定時器種類。

?大廳建立后,可切換至多人游戲大廳的私人游戲狀態(tài)。

?玩家上限設定為12人。

?在選項畫面中新增了局域網絡玩家姓名選項。

[用戶接口]

?新增在一個單元格上工作的專家數量顯示。

?新增間諜活動、升級等功能的額外圖標。

?新增額外的文明百科快捷方式,包括在單位肖像上右鍵單擊。

?新增署名至外交行動檢視/交易檢視,讓玩家能分辨不同的重復領袖。同時在外交檢視中新增多人游戲顯示名稱。

?在報告畫面中新增貿易路線收益。

?在“城市概況”面板中新增市中心。

?在任務完成的彈出式窗口中新增獎勵與后續(xù)影響。

?更新了開始新游戲時的領袖選擇器。

?更新了游戲結束時的勝利畫面。

?更新了多人游戲準備房間。

?更新了城市旗幟。

?更新了間諜活動任務選擇流程。

?更新了各城市從每個資源處取得的滿意度顯示。

?變更了資源圖示襯背,用以反映資源的類型。

?自動卷動至首個可以獲得的偉人。

?增進了文明百科的搜尋功能。

?從玩家回放圖像中移除了蠻族資料。

?ESC鍵現在能關閉科技、市政與尤里卡的彈出式窗口。

?讀取游戲時,時代導言將是儲存游戲所在的時代,而非游戲的起始時代。

[聲音]

?新增某些遺失的鼠標停留音效。

?修復了神諭的名言佳句。

?修復了顧問配音無法于某些語言中播放的問題。

?修復了某些聲卡的兼容性問題,尤其是有高播放速率設定的聲卡。

[其他]

?新增默認啟用的設定選項“無重復領袖”。此選項可避免多個玩家選到相同領袖。

?更新領袖畫面以根據“啟用圖像模糊”圖像選項啟用/停用圖像模糊。

?“格位提示框延遲”已加入“選項”菜單。

?“自動循環(huán)單位”已加入“選項”菜單。

?測試程序更新。

?更新了制作人員名單。

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