隨著硬件設備的發展,恐怖游戲也制作的越來越逼真,而對于恐怖畫面的特寫也出現了更加清晰的皮膚紋理等細節表現。這種特點在今年放出的《逃生2》和《生化危機7》DEMO中就能很明顯地體會到。除了這種接近現實世界的畫面外,像素風格的畫面在恐怖游戲里也占有一定的比例,像之前突然躥紅的《Kio的人間冒險》、模仿《寂靜嶺》風格的Lone Survivor以及冷門卻經典的Lakeview Cabin 系列等。這種風格的游戲往往制作成本較低,深受獨立游戲開發者的喜愛。
而最近這款名叫Slayaway Camp的游戲于近日上架Steam,它就像是恐怖游戲的一股清流一樣,既沒有突然出現嚇你一跳的妖魔鬼怪,也沒有壓抑的恐怖氛圍,有的只是赤裸裸地血猩暴刀,像極了80年代的歐美恐怖電影。
故事
游戲開篇就為我們講述了這樣一段故事:在 Cubetonia 的西部有個小小的部落叫slayaway,他們遺留下來的財富逐漸被人遺忘在時間的長河之中,而這個曾經的部落如今也成為了新的露營地。在1983年的某個星期四是12號的月份里,一群飛揚跋扈的年輕人組成了露營隊來到這里,一次無意間的惡作劇使得一名露營者毀容。而一年之后的他,戴著骷髏頭面具開始了他的復仇計劃。
整個故事劇情與80年代上映的經典電影《13號星期五》有著非常相似的劇情,僅僅在游戲的主菜單界面,我們就能看到很多那個年代關于電影的記憶。值得一提的是,這部經典電影也即將推出游戲版。
比起恐怖的畫面更多的是懷舊
在MOVIES選項卡中,關卡主題被設計成了介紹電影的宣傳冊放置在收藏架上他們共同組成了一部完整的系列電影。而在已經全部完成的主題關卡里,以便玩家回顧之前完成的每一個場景以及體驗新的挑戰關卡。至于右邊引人注目閃爍著雪花的小電視則是用來顯示和體驗當前關卡主題中的場景。
當我們通過這臺老舊的電視穿越到電影的場景中以后,卻發現場景不但沒有絲毫的恐怖氣氛,反而充滿了生活氣息。像圖書館、辦公室、野外露營地等場景一一濃縮在眼前的一個方形的平面上。在這樣小巧玲瓏的場景的襯托下,一個個由立體像素風組成的人物也顯得非常可愛,就連我們的殺手主角看上去也并不那么兇狠,而這樣的人物風格,不禁讓人聯想到《我的世界》中的人物。
這樣一來,游戲的畫面似乎和恐怖元素并不沾邊,甚至還讓人體會到輕松的氣氛。但是游戲正式開始之后這才回到了正題。為了要通過一個場景,我們需要控制主角四處移動最終把這一場景中的人全部消滅。然而在這樣看似簡單的過程中卻暗藏解謎元素。
玩法
在移動的過程中我們不能挨個方格慢慢走,當按下某一個方向鍵時,就只能從立方塊的一個點快速移動到下一個點,除非中途有障礙物,否則只能走到對面的墻壁上才能停下來。就是在這樣一個似乎沒有摩擦力的世界里,我們要么通過恐嚇把這些人逼進火坑或者陷阱,不過一不小心自己也會掉進去;要么利用障礙物繞到他們身邊對他們使用擊打、碾壓、肢解等血猩暴刀的手法將他們趕盡殺絕,上演一出像素版的《德州電鋸殺人狂》。此外,倒帶和快進模式也在游戲中有了一種合理的呈現方式。如果我們走錯了一步可以使用倒帶模式錯誤之前重新思考,而如果我們想不到該如何繼續的時候就可以使用快進模式獲得提示和過關演示,而這兩種模式唯一不同的是,倒帶可以隨時進行,而想要看到過關演示則需要付出金錢。此外,金錢還能買到一些特別的殺戮特寫。
游戲中唯一獲得金幣的地方就是通過某一關卡后將會有一個QTE考驗著玩家的反應力。當光標被正確移動到紅色區域內及時按下就能夠獲得精兵并欣賞到一段極其血猩的特寫畫面。
獨立游戲讓更多人有勇氣表達自己
這就是來自于PopCap聯合創始人Jason Kapalka和Cardinal Quest的開發者Ido Yeheli等人創建的Blue Wizard Digital打造的這款游戲。為《寶石迷陣》付出了十年心血的Jason Kapalka終于感到疲憊,于是選擇離開,并將他的更多創意和心血重新注入到這款游戲當中,而原定于今年夏天在移動平臺上架的事情也無限順延,直到昨日才上架Steam。
然而,像這類從知名公司脫離出來成立獨立工作室的制作人在開發者中屢見不鮮。像前段時間上架iOS平臺的The Bug Butcher和Super Powerboy就是由暴雪前員工制作的,比起Slayaway Camp 的像素卡通風格,他們的游戲在畫面則采用了動畫電影式的卡通畫風,而玩法上Slayaway Camp重解謎,而The Bug Butcher重射擊,Super Powerboy則偏重于跑酷,但也有射擊元素。總之,他們做的游戲或多或少都帶有一點前公司的影子。
總結
不論如何,Slayaway Camp最終誕生了。而游戲偏重的解謎部分使得恐怖血猩的部分有所削弱,但這大量的出血量和過于直接的血猩場面還是會引起一些不適感。不過這對于喜歡80年代恐怖電影的玩家來說也算是一種懷念吧。