Burly Man at Sea
已在各大展會多次亮相的 Burly Man at Sea 終于發售,游戲本身更趨向一部多結局的視覺小說,玩家扮演三位壯漢放棄平凡的生活,一同前往大海乘風破浪。 在故事中,玩家會遇到很多奇妙的事情,每個事件玩家都可以做出自己的選擇,最終構成自己獨特的一場旅程。每一次旅程在最后都會生成一本書,每本書有單獨的編號(其實是對不同游戲路線的編號),玩家可以在 Burly Man at Sea 的官網上將這本書做成紙質的圖書。
Burly Man at Sea 除了受到了很多游戲主流媒體的好評,其他領域媒體也給予了積極的評價,這其中包括知名的 TIME 和 The Guardian,但這并不代表著這部作品有多么優秀。相反地,不禁讓人對 Burly Man at Sea 產生了一些質疑。當我們在玩 Burly Man at Sea 時飽含期待,卻發現講得不過是一個童話故事,還是那種無法讓人心中產生波瀾的童話。盡管扁平簡約的美術風格可以討得絕大多數玩家的歡心,然而如果沒有足夠好的劇情,美術的空洞是無法掩蓋的。交互上也是無法令人滿意,和傳統的點擊解謎的操作方式有些相悖,該進行拖動操作的地方卻選擇的是點擊,該點擊操作的地方卻是拖動,或許是為了移動設備的考慮,但 PC 版本的體驗略顯廉價。
不過游戲畫面場景的切換還是比較講究的。大部分時間的故事都發生在屏幕中的圓形中,和電影《我不是潘金蓮》預告片頗為相似;當玩家要左右行走時圓形會進行橫向擴展成香腸狀,當玩家和 NPC 對話時人物也會單獨從圓形中凸顯出來。雖然暫時并不推薦各位入手這款作品,但可以先去看看游戲的視頻。
Pavilion
你沒看錯,這就是那個第四人稱游戲,終于揭開了它故弄玄虛的面紗。之前一直宣稱的“第四人稱”,是指玩家不能夠直接控制游戲人物,而僅能改變環境的現象。在游戲之中,玩家控制一個類似光標的物品,通過控制環境之中的變量,引導游戲人物進行解謎,基本可以將其和我們熟悉的 Back to Bed 歸為一類。那么 Pavilion 到底制作得如何呢?
Pavilion 畫面精致得讓人無話可說,一般來講這種斜 45° 視角的作品很難做到張張截圖做壁紙,Pavilion 確實可以。畫面的驚艷甚至會讓你忽略掉其游戲本身的薄弱,俗話說得好“游戲不行,美術來湊”,Pavilion 的團隊中負責美術的同學估計也是有苦說不出吧。
游戲控制上,拿我們比較熟悉的 Back to Bed 來進行一下參考,玩家可以通過點擊來進行控制,Pavilion 中的光標居然不是通過鼠標移動,而是逆天地需要通過方向鍵,難道是為登陸主機平臺在考慮嗎?令人有些不解,操作起來也有些怪異。謎題設計上,如果作為第一章的話還算說的過去,簡單來講是敲個鐘、點個燈、推個塊,但談不上有多精巧,只能說非常一般。那么還是暫時不把 Pavilion 和 Back to Bed 歸為“一類”吧,倒是和剛剛提過的 Burly Man at Sea 形神兼備,總結起來就是一個詞,華而不實,只能期待未來的表現了。
仔細去看 Pavilion 的簡介,目前可以玩到的只是第一章,明年第二章將以 DLC 的形式放出,借用 Steam 用戶 naremloa 的一句話 “嗯,那個,2017出第二章的時候,再這樣搞游戲,你們會失去美術的!還有,感謝你們給的這坨美麗的屎。希望下次能變的美味點。”
Klang
似乎 EDM 類型的音樂特別受年輕人的追捧,Klang 就是這樣一款結合了 EDM 的音樂動作游戲。
Klang 的動作元素就像大多數動作游戲一樣,跳躍跑動,然而當它和音樂元素結合在一起看起來就會有那么一點特別。全程 EDM 伴奏,玩家需要在跑跳的過程中像 VR 音樂游戲 Audiosheild 一樣,通過擋住敵人發來的炮彈來對上節奏。霓虹燈般的畫面效果配上 EDM,是會有一種中毒的感覺。
Clustertruck
很早之前,我們介紹過一款將 Superhot 的玩法遷移到跑酷玩法上的作品 Supertruck,玩家將在卡車間飛馳穿梭,同時具有減緩時間流動的能力,但那個不是本體,Clustertruck 才是那個游戲真正的樣子,Spuertruck 只是開發團隊和孩子一起想出來的一個小游戲,畢竟那段時間大家都十分熱衷于把 Superhot 遷移到其他游戲上。
其實 Supertruck 已經基本詮釋了 Clustertruck 的玩法,正式版本的 Clustertuck 加入了更為豐富的要素,讓整個跑酷看起來更加刺激,也更電影化。但是本作的難度也是相當之高,對玩家細微操作有一定的要求,稍有不慎就會滑下卡車,同時卡車間隨機的碰撞也為游戲的增添的有趣的隨機性,不會像 Superhot 中出現背板的情況,重復游玩樂趣沒有失去。令人驚喜的是游戲還包含關卡編輯器,再加上還算不錯的原聲,可以考慮入手了。
Clustertruck 的開發團隊 Landfall Games 還正在制作一款 Totally Accurate Battle Simulator,由于極其智障的人物動作有種 Gang Beasts 的感覺,廣受視頻播客們的歡迎,目前也有 Demo 可供試玩,感興趣的朋友可以留意一下。
Haydee
“色情內容”的標簽被打在了 Haydee 上,而這只是個動作游戲,全因主角有一個豐乳肥臀的身材,并沒有實際的臉龐。開發團隊這一大膽的做法,受到了廣大玩家的好評,哪怕被虐得死去活來,也交口稱贊。
應該有不少玩家被其性感的外表所欺騙,Haydee 實際是一款極其硬核的動作游戲,有人將其比作 Tomb Raider,但 Haydee 是個擁有 Dark Souls 般難度的 Tomb Raider。僅教學關卡就能難住不少人,模糊的提示只能讓玩家自己摸索,沒有存檔只能讓玩家重開游戲,當你找到存盤點發現存盤點相距甚遠而且存盤有次數限制,無處沒有開發者的惡意。就在你因游戲變態的難度抓狂的時候,屏幕中的豐乳肥臀給予了你唯一的安慰。
如果你只是沖著人物的外表,還是勸你不要入手這款作品,真的太難了。
Axe Bow & Staff
作為最早一批把作品放上 Steam 商店售賣的國人開發團隊,Clewcat Games 的 DungeonUp 可以在很多國內 Steam 玩家的游戲庫中看到,如今帶來了他們新作品 Axe, Bow & Staff,此前該作品已經歷經了 Early Access 的考驗,現已正式發售。Clewcat Games 在這款作品中融入了現代與復古的元素,無奈的是,似乎玩家們并不怎么買賬,特地安利一發。
Axe, Bow & Staff 采用了一種平臺跳躍游戲中常用的自動滾屏式的玩法,玩家可以像 Trine 中一樣控制三個角色勇士、弓箭手、法師,在三個軌道間不斷切換,同時擊殺或者跳過道路中的怪獸和障礙。除了多種多樣的道具和隨機生成的關卡,最重要的是,Axe, Bow & Staff 可以本地和線上聯機,不必像 Trine 中那樣孤獨地闖關,似乎又找到了和朋友們互坑的神器。
(本文原載自indienova,A9VG獲授權轉載,版權歸原作者游戲發現所有)