介紹
Destinations是一款虛擬場(chǎng)景交互軟件,由Valve開發(fā)并在Steam上免費(fèi)提供給所有玩家。軟件支持HTC Vive和Oculus Rift,通過創(chuàng)意工坊,使用者可以在Destinations中體驗(yàn)到由世界各地開發(fā)者設(shè)計(jì)制作的交互場(chǎng)景。
玩家甚至可以在Destinations中邀請(qǐng)朋友進(jìn)入自己的場(chǎng)景,與處于同一場(chǎng)景的人聊天,當(dāng)然這一切由于硬件、網(wǎng)絡(luò)等等諸多條件的限制,實(shí)際實(shí)踐起來還是比較困難的。
Destinations與同樣由Valve開發(fā),堪稱目前虛擬現(xiàn)實(shí)標(biāo)桿的The Lab 可以說是關(guān)系密切,The Lab中的Postcards就是提供的虛擬場(chǎng)景體驗(yàn),玩家可以通過設(shè)備來游覽世界各地,享受平常難以見到的風(fēng)光。Destinations應(yīng)該與這一部分的場(chǎng)景開發(fā)相關(guān),進(jìn)而被Valve作為一個(gè)單獨(dú)的工具分享出來。
不過,就像Steam評(píng)論中用戶提到的那樣,Destinations目前更像是場(chǎng)景mod查看器,用來瀏覽被制作好的各類模型。今年6月份上架,至今創(chuàng)意工坊中有著一百二十多個(gè)作品,大部分的質(zhì)量也無法叫人滿意,當(dāng)然也有不少讓人印象深刻的作品。
對(duì)開發(fā)者
Valve提供了一套Destinations Workshop Tools供開發(fā)者和愛好者制作自己的虛擬場(chǎng)景,并且在開發(fā)者社區(qū)中也不斷完善著教程指導(dǎo)和文檔支持。基于Source 2 Engine,這套開發(fā)工具分為了Asset Browse, Hammer(Map Editor), Material Editor, Model Editor, Particle Editor, Source Filmmaker, Workshop Manager, VConsole2等部分,與Valve提供的其他Source 2工具很相似。
Destinations選擇了Lua作為開發(fā)用語言,開發(fā)者可以將Lua腳本與地圖(Map)和游戲?qū)嶓w(Entity)相綁定,實(shí)現(xiàn)相應(yīng)的功能。需要注意的是,Destinations支持的是OBJ或者FBX格式的模型,這意味著開發(fā)者還是必須使用Maya, Modo這樣的建模工具來進(jìn)行工作。
在Valve官方提供的英國(guó)教堂場(chǎng)景中使用到了Photogrammetry(攝影測(cè)量)的技術(shù),團(tuán)隊(duì)拍攝使用了大約450張照片來進(jìn)行建模,在場(chǎng)景中有許多提示點(diǎn)介紹了相應(yīng)的技術(shù),例如鏡頭設(shè)置位置等,有條件的話還是值得體驗(yàn)的。