《萊莎的煉金工房 常闇女王與秘密藏身處》自發(fā)售以來便廣受好評,并成為了「工作室系列」最具人氣的作品,其續(xù)作《萊莎的煉金工房2 失落傳說與秘密妖精》也將于12月3日在PS4和Switch平臺推出,中文版同步發(fā)售,PS4版還可以免費(fèi)升級至PS5版(Steam版將在2021年1月發(fā)售)。在今年TGS東京電玩展上本作也公開了最新情報(bào)和實(shí)機(jī)演示影像,A9VG在TGS之后采訪了游戲制作人細(xì)井順三先生,請他回答了數(shù)個關(guān)于續(xù)作設(shè)計(jì)方面的問題。
細(xì)井順三先生自GUST時(shí)代起以公共關(guān)系的職務(wù)參與了基本上所有GUST的作品,此后轉(zhuǎn)為制作人。他首次擔(dān)任制作人的作品為《BLUE REFLECTION》,其后也曾參與《莉迪&蘇瑞的煉金工房》《奈爾克與傳說之煉金術(shù)士們》《露露亞的煉金工房》《萊莎的煉金工房》《FAIRY TAIL》等作品的開發(fā)與制作。以下是訪談詳情。
A9VG:請問《萊莎的煉金工房2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)有哪些改進(jìn)?PV中出現(xiàn)的“道具熱潮系統(tǒng)”是任意組合還是逐步開放固定的組合形式?
細(xì)井順三:戰(zhàn)斗系統(tǒng)的基本思考方式并無改變,但是對游戲進(jìn)行了調(diào)整,比前作更容易游玩。前作中需要手動提升戰(zhàn)略等級,本作變?yōu)榱俗詣犹嵘x擇道具時(shí)基本時(shí)間都是停止的。
此外還追加了消耗CC(核心填裝)可連續(xù)使用道具的道具熱潮系統(tǒng)、使用之后會發(fā)生的核心驅(qū)動等更多戰(zhàn)略技能。道具熱潮系統(tǒng)中可使用任意道具組合。
A9VG: 本作的調(diào)合系統(tǒng)有哪些改進(jìn)?
細(xì)井順三:本作調(diào)合系統(tǒng)基本與前作一樣都是“連鎖調(diào)合”,但是在此之上追加了新系統(tǒng)“香精”。使用“香精”可強(qiáng)化材料環(huán),強(qiáng)化材料環(huán)之后可以制作出更強(qiáng)效果的道具。此外還追加了“進(jìn)化連結(jié)”,可將完成后的道具進(jìn)行結(jié)合,制作出更強(qiáng)力的道具。
A9VG:采集系統(tǒng)有什么進(jìn)化之處?前作有很多類采集道具,每次冒險(xiǎn)前必須在工房裝備好,否則外出后不能更換便無法使用,而且每次采不同材料時(shí)還要頻繁切換采集道具,這作有沒有對其進(jìn)行簡化?
細(xì)井順三:前作中需要道具才能使用的“采集之前知曉可獲得何種素材”的功能,本作從一開始就有。雖然本作和前做一樣都需要采集道具,但是更容易找到想要的素材了。
A9VG:道具采集量上限會不會增加?
細(xì)井順三:本作從一開始就設(shè)為最大采集容量。
A9VG:這次的道具復(fù)制系統(tǒng)是否依舊存在,自制采集地的系統(tǒng)是否依舊存在?
細(xì)井順三:本作雖然沒有采集地調(diào)合系統(tǒng),但可以使用復(fù)制、寶石還原和道具重組等功能。
A9VG:游戲主線流程大概長度有多少小時(shí),通關(guān)之后還有哪些可玩要素?
細(xì)井順三:只是主線劇情的話大約需要40小時(shí)。根據(jù)玩家的玩法不同,時(shí)間也會大幅改變。此外也準(zhǔn)備了通關(guān)之后的可玩要素。
A9VG:本作有沒有多結(jié)局?
細(xì)井順三:他們的冒險(xiǎn)不是每個人單獨(dú)的冒險(xiǎn),而是全員的冒險(xiǎn)。我覺得不是萊莎與某個角色,而是萊莎與同伴們的結(jié)局是最好的,所以本作依然只有一個結(jié)局。
A9VG:《萊莎的煉金工房2》在PS5平臺上相比PS4版有什么品質(zhì)上的提升,以及PS5升級補(bǔ)丁什么時(shí)候開始推送?
細(xì)井順三:PS5版畫面表現(xiàn)會更加豐富。升級相關(guān)內(nèi)容敬請關(guān)注后續(xù)情報(bào)。