+奇妙的冒險
+優美奇幻的畫面
+用心的地圖設計
+大量有趣的隱藏內容
+冒險模式
+合理的游戲難度,10種難度可隨時調整
卡特琳娜全程吐槽
+比前作更合理的成就
+游俠1.1漢化可以用
-軟弱到幾乎沒有的打擊感(也有擊打音效不足的原因)
-劇情模式沒有二周目,角色技能略少,走路有點飄
-多人聯機有時連接很慢,偶爾多人聯機新地圖載入非常慢
-優化有時不好,浮夸不實的游戲容量
-1.07版工程師職業過于強大、綠裝和紫裝等級和爆率問題
簡評:1+1+1不等于3
總評:7.8/10
范海辛1代我給5/10分。原因是1代內容少,制作組就強行提高難度來提高游戲時間。1代都沒有給我好感。但是把范海辛1,2,3整合成一個整體,變成終極剪輯版,那這個游戲就是好游戲了。事實證明:1+1+1不等于3。終極剪輯版游戲流程夠長,有11章內容,20小時以上游戲時間。而且有10個難度可隨時調節,就憑10個難度可隨時調節終極版就已經脫胎換骨。
很多人喜歡把范海辛和恐怖黎明比較,這兩個游戲根本不是一個類型。恐怖黎明我玩了220小時,我來講講這兩個游戲。恐怖黎明:裝備、技能、抗性系統嚴謹而豐富的ARPG游戲,優秀的打擊感,強調各職業的平衡,不刷裝備一周目到紛爭平原分分鐘教做人。玩恐怖黎明時:這boss打不過啊,看來要洗點,洗星座了。冥神之血要再刷幾個,要多合成幾個副本鑰匙。再多找幾個祭壇加星座點,苦難階梯再刷一遍吧,剛才刷蟲后掉了兩個遠古之心不錯。復仇boss掉的裝備一般啊,等等。
范海辛終極版:劇情模式:注重劇情和細節,有著大量隱藏內容的傳統RPG游戲。不需要刷裝備,可隨時調節難度。冒險模式:做副本任務達到100級以后,還有100級榮譽等級等你刷。可隨時調節難度。
玩范海辛終極版時:又發現了一個隱藏內容,有意思。卡特琳娜這吐槽的真逗。再轉轉,看看這張地圖上面還能發現什么隱藏的內容。雙頭牛:哞,我說了哞。雙頭牛:別管我。卡特玲娜:我確定這張椅子下面沒有藏著無面沙皇。等等。范海辛終極版有幽默的故事、大量隱藏的劇情、隱藏的裝備、10個難度可選擇,像不像以前玩的一些劇情魔獸rpg地圖的感覺?或者說有點像FC勇者斗惡龍,FC最終幻想那樣的老式探索型RPG的感覺。
范海辛終極版加高清dlc容量有55G,然而55G容量很浮夸,因為制作組把材質、地形這些都分成了高中低三部分。比如一個材質高400兆,中200兆,低100兆。有的高和中容量差不多的材質也分成3部分制作。雖然游戲容量很浮夸,但是地圖設計很用心,非常注意細節。如果有人非要說范海辛終極版超清材質地圖的設計和畫面不如3.8G的恐怖黎明,我也沒有辦法了。
1.07版本綠裝和紫裝都是100級裝備,掉率非常低,最容易的方法是用1000點冒險模式點數買金鑰匙開箱子獲得,而且劇情模式沒有二周目,這樣的設定并不好,希望后續的版本會改進綠裝紫裝爆率。不過不影響劇情模式。畢竟難度可以調節也不需要刷裝備。
我玩通了三遍劇情模式,沒發現什么BUG。聯機模式ping有時會高,聯機模式地圖載入慢倒是偶爾會有。范海辛終極剪輯版如果能改善打擊感,提升游戲的優化,把綠裝,紫裝系統做的更好,還有網絡聯機更好一些,那我會打8.5/10的分數。喜歡魔獸劇情RPG地圖和老式RPG的玩家可以試試這個游戲。如果是暗黑ARPG愛好者,可能會不喜歡這個游戲。
(本文轉載自SteamCN,版權歸原作者所有)