許多玩家在游玩《戰(zhàn)場(chǎng)女武神》系列作品時(shí)都會(huì)追求S評(píng)價(jià),但一些任務(wù)不太熟悉的話(huà)可能不太好打出S評(píng)價(jià)。本文帶來(lái)了《戰(zhàn)場(chǎng)女武神4》全任務(wù)S評(píng)價(jià)中文攻略,為大家?guī)?lái)村姑4全S級(jí)過(guò)關(guān)心得要點(diǎn)。
序章 米斯托遭遇戰(zhàn)
序號(hào) | 單位名 | 兵種 | 備注 |
01 | 帝國(guó)偵察兵 | 偵察兵 | |
02 | 帝國(guó)偵察兵 | 偵察兵 | |
03 | 帝國(guó)偵察兵 | 偵察兵 | |
04 | 帝國(guó)偵察兵 | 偵察兵 | |
05 | 帝國(guó)戰(zhàn)車(chē) | 戰(zhàn)車(chē)長(zhǎng) | 1-4號(hào)敵人全滅后出現(xiàn) |
01 | 拉茲 | 突擊兵 | |
02 | 凱伊 | 狙擊兵 | |
03 | 卡爾特 | 偵察兵 | 第二回合出現(xiàn) |
04 | 妮可 | 偵察兵 | 第二回合出現(xiàn) |
05 | 扎伊葛 | 突擊兵 | 第二回合出現(xiàn) |
06 | 海芬號(hào) | 戰(zhàn)車(chē)長(zhǎng) | 1-4號(hào)敵人全滅后出現(xiàn) |
Turn 01
1、3回合以?xún)?nèi)S評(píng)價(jià)。這時(shí)候只能操作拉茲一人,敵方有是三個(gè)偵察兵。第一回合用拉茲上去突突掉1號(hào)就OK了。移動(dòng)到掩體后結(jié)束行動(dòng),發(fā)生劇情之后凱伊出現(xiàn);
2、在凱伊的初始位置可以狙擊掉3號(hào),不過(guò)就近狙擊掉2號(hào)也行,可以保留1CP也可以全部用了狙掉所有視野內(nèi)能解決的敵人;
3、如果不選擇狙擊3號(hào)的話(huà)可以直接進(jìn)入下一回合。
Turn 02
第二回合開(kāi)始我方隊(duì)員3號(hào)、4號(hào)、5號(hào)相繼出擊,這一回合第一步和第二步中如果失誤的話(huà)可以直接采用保存讀取的SL大法重來(lái),以后肯定也會(huì)習(xí)慣的。
1、用凱伊狙殺最后一名敵人(如果第一回合已經(jīng)狙殺兩名敵人的話(huà)),之后敵方戰(zhàn)車(chē)和我方戰(zhàn)車(chē)都會(huì)出擊;
2、用戰(zhàn)車(chē)直接從側(cè)面攻擊敵方戰(zhàn)車(chē)的弱點(diǎn),角度大概是這樣,距離遠(yuǎn)一點(diǎn)也沒(méi)問(wèn)題,可以打得到。上面幾步都沒(méi)出錯(cuò)的話(huà)應(yīng)該還剩下不少CP,就算不S/L其實(shí)也沒(méi)關(guān)系的。
第1章 克里斯斯特要塞攻略戰(zhàn)
序號(hào) | 單位名 | 兵種 | 備注 |
1 | 帝國(guó)戰(zhàn)車(chē) | 戰(zhàn)車(chē)長(zhǎng) | |
2 | 帝國(guó)戰(zhàn)車(chē) | 戰(zhàn)車(chē)長(zhǎng) | |
3 | 帝國(guó)支援兵 | 支援兵 | |
4 | 帝國(guó)偵察兵 | 偵察兵 | |
5 | 帝國(guó)支援兵 | 支援兵 | |
6 | 帝國(guó)偵察兵 | 偵察兵 | 隊(duì)長(zhǎng) |
7 | 帝國(guó)偵察兵 | 偵察兵 | |
8 | 帝國(guó)突擊兵 | 突擊兵 | |
9 | 帝國(guó)機(jī)關(guān)槍座 | 機(jī)槍座 | |
10 | 帝國(guó)機(jī)關(guān)槍座 | 機(jī)槍座 | |
11 | 帝國(guó)機(jī)關(guān)槍座 | 機(jī)槍座 | |
12 | 帝國(guó)機(jī)關(guān)槍座 | 機(jī)槍座 | |
13 | 帝國(guó)突擊兵 | 突擊兵 | |
14 | 帝國(guó)突擊兵 | 突擊兵 | |
15 | 帝國(guó)偵察兵 | 偵察兵 | |
16 | 帝國(guó)突擊兵 | 突擊兵 | 隊(duì)長(zhǎng) |
17 | 帝國(guó)偵察兵 | 偵察兵 | |
18 | 帝國(guó)狙擊兵 | 狙擊兵 | 隊(duì)長(zhǎng) |
19 | 帝國(guó)偵察兵 | 偵察兵 | |
01 | 蕾莉 | 投彈兵 | 劇情發(fā)生后,第二次行動(dòng)結(jié)束時(shí)出現(xiàn) |
6回合以?xún)?nèi)S評(píng)價(jià)。分上下兩個(gè)部分,上部分的目的是壓制敵方的兩個(gè)據(jù)點(diǎn),下部分的目的是到達(dá)目的地。分配人員的時(shí)候一開(kāi)始先安排好拉茲和凱伊來(lái)增加CP上限,之后在出生點(diǎn)附近就有兩輛戰(zhàn)車(chē),安排一個(gè)反戰(zhàn)車(chē)兵。最后兩個(gè)位置可以放偵察兵。
Turn 01
1、讓反戰(zhàn)車(chē)兵01一口氣移動(dòng)到1號(hào)戰(zhàn)車(chē)身后攻擊弱點(diǎn),一發(fā)就能解決掉;
2、移動(dòng)海芬號(hào)到帝國(guó)戰(zhàn)車(chē)2號(hào)的面前直到AP用完,最后可以朝著6號(hào)打一發(fā);
3、移動(dòng)凱伊到底一個(gè)入口后,從缺口處排除3號(hào)的帝國(guó)支援兵,之后繼續(xù)前進(jìn);
4、移動(dòng)反戰(zhàn)車(chē)兵01、偵查兵01、偵察兵02與拉茲,偵察兵可以順便解決掉敵人的4號(hào)偵察兵進(jìn)入下一回合。
Turn 02
1、讓反戰(zhàn)車(chē)兵01一口氣移動(dòng)到2號(hào)戰(zhàn)車(chē)身后攻擊弱點(diǎn),一發(fā)解決;
2、敵方突擊兵08一般會(huì)順時(shí)針移動(dòng)過(guò)來(lái),可以在移動(dòng)凱伊的同時(shí)解決他;
3、移動(dòng)海芬號(hào)逆時(shí)針前進(jìn),AP用完了可以朝著右邊打一炮把掩體打散;
4、移動(dòng)偵察兵01、偵察兵02、拉茲,讓其中一個(gè)偵察兵解決掉5號(hào)敵人后占領(lǐng)右邊的據(jù)點(diǎn),讓另一個(gè)偵察兵用手雷解決左邊據(jù)點(diǎn)的7號(hào)敵人后占領(lǐng);
5、兩個(gè)據(jù)點(diǎn)都占領(lǐng)之后發(fā)生劇情,所有人都會(huì)移動(dòng)到左邊的據(jù)點(diǎn),并且CP回滿(mǎn),出兵上限提高到10。使用凱伊對(duì)左邊的9號(hào)機(jī)槍座進(jìn)行攻擊后,邊上的隊(duì)友會(huì)進(jìn)行協(xié)助射擊,正常能打下一臺(tái);
6、再次使用凱伊,對(duì)15敵人進(jìn)行狙擊后原地結(jié)束行動(dòng)。結(jié)束之后投彈兵蕾莉會(huì)出現(xiàn);
7、使用蕾莉往橋的入口移動(dòng)一段距離后開(kāi)始瞄準(zhǔn)投彈,直接解決10號(hào)機(jī)槍座,之后繼續(xù)往前移動(dòng);
8、繼續(xù)使用蕾莉,解決11號(hào)機(jī)槍座后向前繼續(xù)移動(dòng);
9、再次使用蕾莉,解決目的地門(mén)口的帝國(guó)突擊兵13與14;
10、使用偵察兵,可以冒著射擊一路直接沖到目的地,之前的CP如果規(guī)劃的好的話(huà)應(yīng)該可以在第二回合內(nèi)完成。
第2章 雷納攻略作戰(zhàn)
4回合以?xún)?nèi)S評(píng)價(jià)。一開(kāi)始就會(huì)加入兩個(gè)新的志愿兵,記得把柯納編制到隊(duì)伍里,他是目前蕾莉之外唯一的擲彈兵,并且蕾莉在第二章的關(guān)卡里也用不了。
這一關(guān)前半部分要求找出所有戰(zhàn)車(chē),因?yàn)榇箪F的原因要貼近看才能看清是戰(zhàn)車(chē)還是偽裝。不過(guò)只需要確定位置即可,不需要破壞戰(zhàn)車(chē)所以不用配置對(duì)戰(zhàn)車(chē)兵,多配置一些行動(dòng)距離長(zhǎng)的偵察兵。此外,建議留一個(gè)空位不安排士兵出擊,在劇情發(fā)生的下半部分用得上。
序號(hào) | 單位名 | 兵種 | 備注 |
1 | 帝國(guó)支援兵 | 支援兵 | |
2 | 帝國(guó)支援兵 | 支援兵 | 匍匐在草叢中 |
3 | 帝國(guó)偵察兵 | 偵察兵 | |
4 | 帝國(guó)偵察兵 | 偵察兵 | |
5 | 帝國(guó)偵察兵 | 偵察兵 | |
6 | 帝國(guó)突擊兵 | 突擊兵 | |
7 | 帝國(guó)突擊兵 | 突擊兵 | |
8 | 帝國(guó)對(duì)戰(zhàn)車(chē)兵 | 對(duì)戰(zhàn)車(chē)兵 | |
9 | 帝國(guó)突擊兵 | 突擊兵 | 隊(duì)長(zhǎng) |
10 | 帝國(guó)偵察兵 | 偵察兵 | 蹲姿 |
1 | 紙糊道具 | - | |
2 | 帝國(guó)重戰(zhàn)車(chē) | 戰(zhàn)車(chē)長(zhǎng) | |
3 | 紙糊道具 | - | |
4 | 紙糊道具 | - | |
5 | 帝國(guó)重戰(zhàn)車(chē) | 戰(zhàn)車(chē)長(zhǎng) | |
6 | 紙糊道具 | - | |
7 | 帝國(guó)重戰(zhàn)車(chē) | 戰(zhàn)車(chē)長(zhǎng) | |
8 | 紙糊道具 | - | |
9 | 紙糊道具 | - | |
10 | 帝國(guó)重戰(zhàn)車(chē) | 戰(zhàn)車(chē)長(zhǎng) | |
11 | 紙糊道具 | - | |
12 | 帝國(guó)重戰(zhàn)車(chē) | 戰(zhàn)車(chē)長(zhǎng) | |
13 | 帝國(guó)重戰(zhàn)車(chē) | 戰(zhàn)車(chē)長(zhǎng) | |
14 | 紙糊道具 | - |
Turn 01
1、面前的門(mén)是鎖著的,要繞過(guò)去開(kāi)門(mén)。選擇偵察兵01先發(fā)現(xiàn)紙糊道具01,之后用手雷解決掉匍匐在草叢中的敵人02后繼續(xù)前進(jìn),走的快的話(huà)還能發(fā)現(xiàn)帝國(guó)重戰(zhàn)車(chē)02;
2、移動(dòng)偵察兵02至偵察兵01附近,之后再次行動(dòng),解決掉帝國(guó)偵察兵03后占領(lǐng)據(jù)點(diǎn),繼續(xù)朝大門(mén)前進(jìn)后結(jié)束回合。
Turn 02
1、偵察兵02繼續(xù)向大門(mén)開(kāi)關(guān)移動(dòng),開(kāi)門(mén)之后朝著紙糊道具09的位置往前走,發(fā)現(xiàn)帝國(guó)重戰(zhàn)車(chē)13;
2、移動(dòng)偵察兵01,不出意外的話(huà)剛剛占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn)會(huì)被帝國(guó)偵察兵04搶回來(lái),路過(guò)的時(shí)候可以順便搶回來(lái)。之后一路往上,發(fā)現(xiàn)帝國(guó)重戰(zhàn)車(chē)05。記得要匍匐在草叢里接近,不然會(huì)被射成篩子;
3、操控海芬號(hào)開(kāi)出大門(mén),用75mm榴彈炸死帝國(guó)重戰(zhàn)車(chē)07前的帝國(guó)突擊兵07與06之后,發(fā)現(xiàn)帝國(guó)重戰(zhàn)車(chē)07,并用剩余的AP撤退;
4、移動(dòng)偵察兵03向左邊繼續(xù)探索,兩次行動(dòng)可以發(fā)現(xiàn)帝國(guó)重戰(zhàn)車(chē)12;
5、移動(dòng)偵察兵02繼續(xù)向前,用手雷擊倒帝國(guó)偵察兵10后占領(lǐng)據(jù)點(diǎn),發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)車(chē)10。之后發(fā)生劇情;
序號(hào) | 單位名 | 兵種 | 備注 |
1 | 帝國(guó)對(duì)戰(zhàn)車(chē)兵 | 對(duì)戰(zhàn)車(chē)兵 | |
2 | 帝國(guó)偵察兵 | 偵察兵 | |
3 | 帝國(guó)偵察兵 | 偵察兵 | |
4 | 帝國(guó)偵察兵 | 偵察兵 | |
5 | 帝國(guó)偵察兵 | 偵察兵 | |
6 | 帝國(guó)偵察兵 | 偵察兵 | |
7 | 帝國(guó)偵察兵 | 偵察兵 | 隊(duì)長(zhǎng) |
8 | 帝國(guó)偵察兵 | 偵察兵 | |
9 | 塔諾候補(bǔ)生 | 偵察兵 | 王牌&隊(duì)長(zhǎng) |
10 | 帝國(guó)支援兵 | 支援兵 | 隊(duì)長(zhǎng) |
11 | 帝國(guó)偵察兵 | 偵察兵 | |
2 | 帝國(guó)重戰(zhàn)車(chē) | 戰(zhàn)車(chē)長(zhǎng) | |
5 | 帝國(guó)重戰(zhàn)車(chē) | 戰(zhàn)車(chē)長(zhǎng) | |
7 | 帝國(guó)重戰(zhàn)車(chē) | 戰(zhàn)車(chē)長(zhǎng) | |
10 | 帝國(guó)重戰(zhàn)車(chē) | 戰(zhàn)車(chē)長(zhǎng) | |
12 | 帝國(guó)重戰(zhàn)車(chē) | 戰(zhàn)車(chē)長(zhǎng) | |
13 | 帝國(guó)重戰(zhàn)車(chē) | 戰(zhàn)車(chē)長(zhǎng) |
6、發(fā)生劇情之后所有單位集中在左邊的新?lián)c(diǎn)。下半部分的目的是用狙擊兵將目標(biāo)位置最上一排的數(shù)字改成715,先用凱伊改寫(xiě)目標(biāo)01的數(shù)字時(shí)就可以解決掉帝國(guó)重戰(zhàn)車(chē)12與戰(zhàn)車(chē)10,之后用掉所有AP往上方移動(dòng);
7、移動(dòng)另一個(gè)狙擊兵02到凱伊的位置,可以看到目標(biāo)02,改寫(xiě)后能夠解決掉帝國(guó)重戰(zhàn)車(chē)13與07;
8、移動(dòng)偵察兵01到右上方據(jù)點(diǎn)的位置,解決掉偵察兵07。之后再次行動(dòng)解決掉偵察兵06并占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)。這時(shí)候帝國(guó)偵察兵02、03、08與帝國(guó)支援兵10都能顯示在地圖上;
9、用擲彈兵在隔墻解決掉帝國(guó)偵察兵02和03,角度大概是上圖那樣,這樣我方偵察兵01的壓力能小一些;
10、將偵察兵02移動(dòng)到偵察兵01附近支援;
11、在偵察兵01剛占領(lǐng)的基地中讓狙擊兵03出擊;
12、這時(shí)候還如果之前沒(méi)失誤的話(huà)應(yīng)該還剩1CP,可以選擇給偵察兵01加回避命令,也可以選擇讓凱伊狙殺帝國(guó)對(duì)戰(zhàn)車(chē)兵01。
Turn 03
1、用剛剛出擊的狙擊兵可以一路沖到帝國(guó)偵察兵09附近后,直接開(kāi)槍改變鐘樓數(shù)字,任務(wù)結(jié)束。
斷章 E小隊(duì)的初次試煉
序號(hào) | 單位名 | 兵種 | 備注 |
1 | 拉茲 | 突擊兵 | 一開(kāi)始會(huì)不聽(tīng)從指揮 |
1 | 聯(lián)邦偵察兵 | 偵察兵 | 一出場(chǎng)就會(huì)被拉茲干掉 |
聲明:A9VG獨(dú)家稿件,未經(jīng)授權(quán)禁止轉(zhuǎn)載!
我要評(píng)論
分享文章
相關(guān)文章本周熱文![]() 掃碼下載APP |